Red Raketa 的新作 Kalanoro 正式登陆 Nintendo Switch,官方发售预告片也一并放出。这是一款动作冒险游戏,灵感来自马达加斯加民间传说,目前已在 Nintendo eShop 上架。
官方给出的定位是:平台跳跃、战斗和轻度经营三样东西混在一起。听起来有点杂,但看完设定你会发现,它杂得挺有章法。
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故事:一场被逼出来的反击
游戏的世界观设定在马达加斯加传说里的 Lemuria。这片地方原本是天堂,现在被女巫 Raneny 统治,日子过得不太平。Raneny 压榨当地人压榨到腻了,决定办一场大型演唱会,请来岛上最有名的乐队。
玩家的任务就是反击——方式是把传奇音乐人一个个拉到自己这边,组队对抗。
这个设定本身就有点意思:不是拿剑砍翻魔王,而是用组乐队的方式掀桌子。反抗的载体是音乐,不是刀。
玩法:跑图、打架、管巴士
具体到操作层面,官方列出的内容包括:
- 在 Lemuria 的多种生态区里冲刺穿行
- 救下并结交当地居民,把他们编进自己的队伍
- 跳过工业化风格的平台陷阱
- 用头发相关的能力和临时武器打快节奏战斗,武器里包括拖鞋
- 和 Lemur 艺术家们组乐队,通过小游戏管理巡演巴士
- 在本地人里积累乐队人气,争取登上更大的舞台
目标很直白:成为 Lemuria 第一乐队,然后正面迎战 Raneny。
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正反两派怎么看
支持的一方会盯着它的混搭。平台跳跃加战斗是常见组合,但再叠一层巡演巴士管理和人气经营,就变成了一个不太常见的结构。头发能力加临时武器(拖鞋)这套战斗设定,也带着明显的搞怪气质,和马达加斯加民间传说的题材放在一起,至少不是市面上随手能抓到的东西。
保留意见的一方则会盯着同一个点。三套系统塞进一款游戏,每一套能分到多少深度,是这类混搭作品绕不开的问题。平台跳跃要手感,战斗要节奏,经营要循环,任何一环做浅了都会变成填充物。官方目前给出的只是玩法清单,没有放出各系统的具体体量。
两边的分歧其实不在题材,而在执行。题材上的辨识度是明摆着的,能不能撑住,要看实际玩起来三套系统是不是互相咬合,还是各玩各的。
现在能确定的信息
游戏已经登陆 Nintendo Switch,eShop 有售,发售预告片已公开。至于价格、后续是否登陆其他平台,官方这次没有给出更多内容。
对喜欢平台跳跃、又不排斥经营要素的玩家来说,这款的题材和战斗设定值得看一眼。对只想要纯粹动作体验的玩家,三合一的玩法结构可能会让人先观望一阵。判断标准很简单:你是想跑图打架,还是愿意顺带管一辆巡演巴士。
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