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对话OiiOii:一个月30位创作者播放破亿,普通人的“动画梦”如何被AI托起?

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2026年,被行业称为"AI自媒体爆发元年"。

DataEye研究数据显示,2026年上半年,仅抖音平台新增AI剧、漫剧就达22.19万部,相关从业者与个人创作者合计已超过50万人。

收入端的曲线更陡峭:2026年第一季度,抖音AI账号通过GMV和商单获得的单季收入,已超过2025年全年,部分头部AI账号三个月内变现超过400万元;与第一季度相比,第二季度抖音AI优质创作者数量增长99%,其中优质万粉创作者增长205%,AI内容投稿量增长191%,播放量增长234%。AI创作者总收入涨幅达457%,实现变现的创作者数量季度增幅718%。

在这条陡峭的增长曲线里,一款名为 OiiOii 的AI视频创作工具反复出现:抖音话题 相关内容累计播放量已达50亿,超过30位使用该平台的创作者,其AI短剧播放量突破1亿,多位创作者单条作品点赞突破百万。而做出这些爆款的,是一群此前与影视行业毫不相干的人——土木工程出身的外贸员、大三学生、带娃的宝妈、淘宝店主。



把"一个普通人"和"一部亿级播放的动画"连起来的,是OiiOii的七个智能体(Agent)工作流,以及一套从算力、内容、技术到商业变现的全链路创作者扶持体系。2025年11月内测走红的OiiOii,如今已是动画自媒体、短漫剧、游戏三大行业从业者的主力创作工具。

9月24日下午,OiiOii合伙人、国内业务负责人周爽将作为对话嘉宾,出席2026北京动画周亦庄会场的圆桌对谈《AI时代的动画人探索》,与央视动画出身的导演曾伟京、火山引擎AI应用解决方案负责人郭炎东、AI未来电影研究院CTO李毅、中央广播电视总台影视剧纪录片中心原副主任、高级编辑,现任中央广播电视总台研究院特聘研究员申积军等动画大拿同台,共议AI与创作、创作者的议题。

对谈开始前,雷报围绕AI动画与AI自媒体创作生态、OiiOii创作者扶持体系,与她进行了一次深度对话。




工具平权:把一个专业剧组,装进七个智能体

雷报:OiiOii从2025年11月内测到现在,不到一年时间,相关话题在抖音的播放量已经做到50亿。先请您还原一下,OiiOii到底是一款什么样的工具?

周爽:OiiOii是全球首个AI动画Agent,每个普通人都可以用OiiOii完成过去需要一个团队才能完成的内容生产,享受AI创作的乐趣。如果一定要用一句话描述,我们希望OiiOii成为AI创作者手里的“爆款创作神器”。

我们把一个专业动画剧组的分工,装进了七个智能体里——艺术总监、编剧、角色设计师、场景设计师、道具设计师、分镜师、音效师。创作者不需要懂任何专业术语,也不用学习AI提示词的写法,只需要把脑子里的画面和感觉描述出来,Agent就能自动补全专业的镜头语言、剧本结构、角色设定,串联起从一句话灵感到成片的整条创作流水线。

我们内部有一个效率参照:过去需要3个人做5天的工作,现在1个人2到3天就能做完;一条3分钟的视频,过去一分钟成本大几百元,现在降到了原来的八分之一。对外我们常讲的一个数据是,过去如果想要制作一个9分钟的视频,需要一个团队共同协作2周才能完成,现在使用OiiOii,可以把整个周期压缩到2天。效率提升后,创作者可以把更多时间花在灵感构思、故事搭建上。


OiiOii合伙人、国内业务负责人周爽

雷报:现在AI视频工具已经很多了,为什么OiiOii还要做7个Agent?

周爽:因为普通创作者真正缺的,很多时候不是一个模型,而是“怎么做”。

2026年上半年之前,普通人做AI视频最大的障碍是提示词——写提示词不亚于学一门新的外语。景别、构图、运镜、升格、跟拍,这些术语把绝大多数有想法的人挡在了门外。网上AI课程动辄几千元,很多人的创作热情就止步于此。

OiiOii做的事,是成为人和AI之间的双向翻译:既读懂用户的意图,又把需求转化成AI能够执行的工作语言。比如创作者说"我想要一个召唤剑的镜头,剑很多,听杨戬指挥攻击怪物",Agent会自动补全成"微距在指尖、解印、跟拍、再拉远全景"这样的专业描述。一位创作者后来跟我们说,他是通过Agent生成的画面才真正理解了什么叫推镜头、什么叫升格——工具反过来教会了他视听语言。

再往下走一层,Agent不只是被动等待指令,而是主动参与整个工作流。你只有一个模糊的方向,编剧Agent会给出多条剧情支线让你做选择题;角色还没定,角色设计师Agent会生成设定和三视图;分镜卡壳了,分镜师Agent会给出专业建议。有媒体同行用新手视角完整跑过一遍七个Agent,几个小时就产出了一条一分半的样片,成本一百多元。这在过去,是一个剧组的活。

雷报:OiiOii怎么解决AI视频最头疼的两个老问题——"脸崩"和"画面太油"?

周爽:靠资产库和skill。

"脸崩"的本质是角色资产没有被稳定沉淀。OiiOii的资产库让创作者把角色、场景、道具、视觉风格存档,后续在任意分镜里通过"@"指令一键调用,保证跨镜头、跨剧集的一致性。有创作者做几十集的长篇连载,人物形象始终稳定。

“画面太油”的问题更隐蔽——很多AI视频一眼假,是因为做资产时没有脸部特写,纹理和肌理都没给到。OiiOii的角色设计师Agent生成的人物,脸上的冻红、脏污、油渍这些细节都会给足。一个角色经不经得起放大看、经不经得起观众盯着脸审视,就藏在这些细节里。我们最近还上线了针对于短漫剧行业的skill,通过skill也可以实现祛AI感和人物表情丰富的效果。


普通人的动画梦:土木工程师、大三学生和宝妈

雷报:你们平台上有很多看起来完全不像“传统动画从业者”的创作者。

周爽:是的。我们有个创作者叫阿盐,土木工程专业出身,白天做国际贸易,晚上做动画。他用《穿越山海经》系列把孙悟空、杨戬、哪吒三个"反骨仔"放进山海世界,20分钟的合集做了一个月、成本一万多块,单集最高点赞超过450万,抖音热榜冲到第11名,6天涨粉60万,两个月成为百万粉丝博主,月收入翻了好几倍。后来他还和央视新闻合作制作了AI短片《白衣侠客》。

不2真人,大三学生,学数字媒体技术,但学校教的和AI视频几乎没关系。他的《茧物语》是都市悬疑科幻短片,女主角拥有"时间暂停"的超能力。第一条作品就拿下近百万点赞、吸粉17万。他说过一句话让我印象很深:AI把"想得到"和"做得出"之间的那堵墙推倒了——他脑子里有画面,但没有摄影团队,没钱搭景,请不起演员。

猫小倩,夫妻档账号,家里有个两岁的孩子。她之前做财税行业,从没接触过AI,转型后做了东北民俗题材《黄门沟》系列。第一条视频就收获58万点赞,如今系列播放量3600万,做到了第九集。她说入局的理由很朴素:"我怕将来我孩子问我,当时AI那么红,你怎么没做,你怎么不懂?"

还有淘宝店主第九局,用五集内容跑出千万播放;兼职创作者A1ger历史课本,用AI还原古代底层职业,”清朝皮门"系列合集播放量超过3.2亿。

如果放在过去,这样的创作路径几乎很难想象。从一个故事想法,到20分钟的动画成片,中间隔着编剧、角色、美术、分镜、动画、后期等大量专业环节,普通人有一个故事,只能停留在想法。现在,他可以直接把想法扔进OiiOii,Agent就会自动完成接下来的需求,只需要做简单确认和修改就可以。

这也是为什么OiiOii吸引来的不只是动画从业者,还有外贸员、学生、宝妈、淘宝店主这些普通人。对他们来说,OiiOii最大的价值不是AI帮忙做了一条视频,而是第一次让一个人的创意,有机会独立走完从想法到成片的全过程。

雷报:这些案例听起来像"幸存者偏差"。您怎么回应"这只是极少数人的运气"这种质疑?

周爽:可以分享一个大盘数据。过去一个多月,OiiOii上有超30位创作者的AI短剧播放量突破1亿,多位创作者单条作品点赞突破100万,有人靠单个视频涨粉超过60万。根据抖音数据显示,AI账号单季GMV和商单收入超过2025年全年,能变现的AI创作者数量季度增幅718%——这不是一两个天才的故事,是一批普通人在同一个时代、用同一种方法,把同一条路走通了。

而且这些人有一个共同点:他们不是技术专家,是有表达欲的人。阿盐的成功不是因为他提示词写得好,而是他对国风玄幻文化有积累多年的兴趣和想象;不2真人的爆款不是因为他懂算法,而是他真的会讲故事。在此基础之上,有一个趁手的AI工具可以帮他们快速把想法做成作品,快速试错快速迭代,工具平权之后,稀缺的从来不是技术,是有话可说。

雷报:行业里有个说法,"一个人、一台电脑、一个OiiOii账号,就是一个完整的制作团队"。您怎么看"一人公司"这个概念?

周爽:AI创作者天然适配一人公司的模式。2026年以来,深圳、上海、北京等地先后出台专项政策,把OPC(One Person Company)纳入产业支持体系。政策与工具在同一个时间点交汇,这不是巧合——它说明"个人创作者"正在从兴趣人群变成一种被正式承认的经济单元。AI自媒体的机会,已经不限于会写提示词的人,而是属于真正有创意、愿意持续做内容的普通人。



扶持创作者:不止给工具,更要让好作品"被看见"

雷报:创作只是第一关。OiiOii的创作者扶持体系是怎么设计的?

周爽:我们的想法很直接:工具解决"怎么做",但真正决定创作者能走多远的,是他身后的生态。OiiOii夺金季的百万AI自媒体打造计划不是单一的流量扶持,而是一套从“做内容”一直覆盖到“做生意”的链路。

一个个人创作者会连续遇到几道坎:起步阶段,算力就是弹药——阿盐在做出爆款之前,要自己扛住"一分半短片抽卡花掉300多块"的试错成本。所以加入百万AI自媒体打造计划开始,OiiOii就会根据往期合作作品质量给到3000到8000积分的会员使用权,把试错成本兜住。猫小倩形容:"像一个背后盾牌一样支撑我往前走。"

创作过程中,我们配了专业编导帮创作者从选题、剧本到内容呈现打磨作品,技术团队1V1解决模型微调、Agent调度、生成效果的问题。作品发布后,根据内容表现提供爆款现金激励、传播资源和媒体曝光;对跑出稳定内容能力的创作者,OiiOii商业团队还会进一步对接品牌合作和商业项目。

今年8月1日我们发起了面向所有AI创作者的"OiiOii创作者夺金季";随后又追加100万元现金池,发起"百万AI自媒体打造计划"——算力支持降低创作成本,专业编导辅助内容打磨,技术团队随时响应,爆款现金激励优质内容,商业团队对接品牌合作。从创作到变现,全链路覆盖。OiiOii想做的,不只是一个让你做出视频的工具,而是一套让创作者从第一条内容、第一条爆款,一直走到稳定商业化的创作者生态。

雷报:为什么要花这么大力气做"陪伴式"的扶持?工具公司做好工具不就行了吗?

周爽:因为爆款只是结果,我们关心的是结果前面的全过程。

阿盐对这一点的感受最深。他说,OiiOii给他的感觉,不是"用完积分就结束了"——平台愿意继续跟他聊内容方向、聊账号运营、聊作品为什么没爆。他从第一版用到现在,给我们提了二三十个意见,有些功能很快就改了。一个愿意听用户反馈、陪着创作者一起长大的平台,创作者才不会觉得自己在孤军奋战。

这套链路走通之后是什么样子?8月19日中国医师节,阿盐和央视新闻合作推出了AI短片《白衣侠客》,白衣为甲的国风侠客把医术幻化为武技。大话西游、京东健康这些品牌合作也陆续找上门。一个土木工程毕业的外贸员,用一款工具,在四个月里走到了国家级媒体的舞台上——这就是"从0到1再到破圈"。这条路径背后,不只是一个工具的价值,也是创作者生态的价值。我们要做的,是让这样的故事不再只是运气,而是可复制的路径。

雷报:所以OiiOii对"帮创作者实现动画梦想"的定义,不只是"能做出来",还包括"能靠这个活下去"?

周爽:对。梦想这个词听起来很轻,落在创作者身上是很具体的:算力够不够撑到下一集、账号能不能涨粉、商单会不会来、能不能辞职全职做。平台上现在有大三学生把AI创作规划为全职方向,有宝妈靠内容收入撑起一个家庭工作室,有兼职创作者靠积分扶持维持稳定日更。当制作、算力、传播和商业合作都有人兜底,"一个人做内容"才有机会从偶然做出一条爆款,走向稳定的长期经营。让更多创作者被看见、能赚钱、敢全职——这才是我们理解的"实现动画梦想"。


分水岭:能"生成"之后,如何能"看好"

雷报:硬币总有另一面。供给爆炸的同时,爆款率在坍缩——AI仿真人短剧占供给一半以上,爆款率约千分之一;漫剧一百部能跑出四五部。作为工具方,OiiOii有没有"反同质化"的设计?

周爽:坦率说,工具越强,批量生产越容易,同质化的风险就越大。OiiOii的反同质化设计有两个方向:一是把”判断"还给创作者——Agent可以补全、可以给选项,但保留什么、舍弃什么,始终由人决定。阿盐运镜的感觉80%来自《凡人修仙传》,但那是创作者自己内化的审美,不是简单套模板,当生产门槛越来越低之后,真正拉开内容差距的,可能恰恰是创作者自己的审美、经验和判断;二是让创作者沉淀自己的内容资产,OiiOii里的角色、场景、道具、视觉风格都可以被沉淀进资产库,不断复用和迭代。猫小倩主动放弃被大量模仿、甚至被做成低俗擦边的题材,转向东北民俗原创IP,这种"放弃流量、选择表达"的判断,恰恰是平台最想扶持的。

雷报:OiiOii的"爆款复刻"功能可以把一条视频按18个维度自动拆解。这个功能会不会加速同质化甚至带来版权风险?

周爽:这个问题我们的创作者比我们回答得更好。不2真人早期用"爆款复刻"分析精品短片的镜头节奏和结构,把它当学习视听语言的教材——这对没有受过专业训练的新手,价值巨大。而A1ger历史课本的态度更谨慎:如果所有人都追着同一个爆款替换角色重新生成,只会加剧同质化,逐帧复刻还可能带来版权风险。

我们设计“爆款复刻”的核心,不是把爆款重新复制一遍,而是把爆款背后的方法拆出来。我们把"感觉"拆解成从景别、运镜到叙事结构、情绪的18个可量化维度,目的是让新手从"不知道好在哪"变成"知道为什么好"——最终指向的是原创,而不是复刻。

雷报:最后一个尖锐的问题:当"会做动画"不再是稀缺能力,专业院校、专业机构、专业导演还剩什么?工具方把专业流程都拿走了,人负责什么?

周爽:人负责的恰恰是最难的那部分:想要什么,以及判断好不好。

Agent可以把流程做完,但"做给谁看、为什么做、什么值得保留"这些问题,AI替人答不了。我插一个主持人在动画周对谈上会问的问题:AI让创作变容易了,有没有也让"打动人"变难了?我的答案是——正因为生成变得容易,"打动人"才变成了唯一的稀缺品。专业创作者的审美、判断和经验不会贬值,它们只是从"手上功夫"变成了"眼力和取舍"。

这也是我把OiiOii的Agent设计成"选择题"而不是"填空题"的原因:AI把选项铺开,人来做决定。每一次决定,都是一次创作。



下一站:B端、短漫剧与动画产业的未来

雷报:OiiOii的用户结构正在发生什么变化?

周爽:结构性变化非常明显:OiiOii早期解决的更多是“普通人怎么做动画”,但随着创作者规模扩大,我们发现,不同行业对AI内容的需求完全不同。

做短漫剧的人,关心的是剧本、角色、分镜和连续生产;做游戏的人,关心的是世界观、角色、场景以及大量内容资产;做广告的人,关心的是创意、品牌和卖点;做自媒体的人,关心的是选题、结构、内容表达和爆款;做电商的人,则更关心商品、场景、卖点和转化。

我们近期推出了面向短漫剧、游戏、广告、自媒体、电商等不同场景的行业Skill,把一个行业里反复使用的方法、流程和经验,沉淀成可以直接调用的AI能力。

模型解决能不能生成,Agent解决怎么做,Skill进一步解决这个行业应该怎么做。OiiOii未来不会只是一套生成工具。而是会真正变成不同产业里的内容生产力。

雷报:回到9月24日的圆桌。您带着什么问题上台?

周爽:《AI时代的人类探索》这个题目里,我最关心的是"人"的位置。那天的台上坐着国家队出身的导演、做AI落地方案的、研究AI影像的、掌管六千万月活短剧平台的——每位老师对"AI来了之后我的位置变了吗"都有不同的答案。我代表的可能是最前线的一端:工具平权的技术注脚。

我简单总结下来就是:OiiOii平台上这些普通人的故事证明,AI时代最值得被探索的,不是AI能做什么,而是当AI越来越能做的时候,人还会产生哪些新想法、新表达,又会因此涌现出多少过去没有机会被看见的好内容。AI降低的其实不只是制作门槛,更是在给更多人的想象力一次被看见的机会,甚至可以因此真正拥有一份自己喜欢的、可以长期坚持的事业。我们希望做的,就是陪创作者从第一条内容开始,一直走到爆款、走到更多可能,而不是只陪他把一条视频做出来。


雷报:最后一个问题。对屏幕前那个"脑子里有画面、但觉得自己不够专业"的人,您想说什么?

周爽:打开OiiOii,把你的想法告诉Agent。

阿盐做了两个月做不出东西,不2真人觉得自己"不是专业的,很吃亏",猫小倩半个多月找不到方向——他们都从那第一步开始。

这个时代真正降低的,不只是制作门槛,也是普通人把想法变成作品的门槛。现在,只要你有想法,AI就能帮你完成之后所有的专业流程。

而OiiOii希望做的,是让这个过程更简单、更完整,也更有机会走向爆款和商业化。从第一句话,到第一条内容,再到第一条爆款,最后走向长期创作。让每一份“有话想说”,都不被专业门槛浪费掉。

这也是我们理解的AI创作者时代。

所以,现在就打开OiiOii,把第一句话告诉Agent。

记者手记

这场对话发生在AI内容行业一个微妙的时刻:一边是"AI自媒体最好的时代"的欢呼——457%的收入增长、718%的变现人群扩张、50亿的话题播放量;另一边是千分之一的爆款率和越来越响的同质化质疑。

周爽的特别之处在于,她所处的位置本身就连接着技术与创作者两端:一方面,AI工具正在让更多人获得内容创作的能力;另一方面,随着生产效率提升,行业也开始更加关注如何利用AI快速产出。而她的回答始终试图把讨论从“工具能做什么”拉回到“人要决定什么”:选择题而不是填空题,判断而不是生成,被看见而不是被制造。

这话有多少能被行业验证,要看OiiOii的创作者们接下来能走多远。但至少在9月24日的亦花园主舞台之前,这个把专业剧组装进七个智能体、又坚持"把判断留给人"的团队,给出了AI动画这门生意里一个值得记录的答案。

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