9月29日,《怪物猎人:旅人》项目组发布官方公告,正式确认WeGame版本筹备中。这是这款游戏第一次官方确认中国大陆WeGame相关开发计划,也意味着项目正式迈入多平台推进的新阶段。
同一条公告里还带出了另一个时间点:海外移动端版本定档10月29日。一边是海外马上开服,一边是国服WeGame版还在筹备,这个节奏差本身就挺值得琢磨。
![]()
三轮测试,都测了什么
把时间线拉出来看,这游戏在国服的推进其实不算慢。从2025年11月首次“传心测试”启动,到2026年4月的“启程测试”,再到8月的“启明测试”,《怪物猎人:旅人》已经完成了三轮测试。
三轮测试下来,制作组针对玩家反馈做了多轮优化,方向大致可以归成几类:
- 战斗数值的重新平衡
- 操作手感的持续打磨
- 养成系统的简化
- 大世界探索玩法的丰富
公告里提到的优化细节还包括画质表现、战斗手感、打击反馈,以及武器动作的流畅度和卡肉感。卡肉这个点,玩过怪猎的老哥应该都懂——砍下去有没有“咬住”的感觉,直接决定一把武器顺不顺手。这部分在测试期间一直在调整。
WeGame版不是临时起意
公告里说得很清楚,WeGame版本目前仍处于筹备阶段,具体上线时间尚未确定。但有个细节值得注意:早在此前获批的进口网络游戏版号中,《怪物猎人:旅人》的申报类别就已明确标注为“移动、客户端”。
换句话说,WeGame版本在审批层面早有铺垫,不是突然冒出来的计划。
据媒体信息爆料,中国大陆版预计将在2027年发布。从项目整体规划来看,国服除移动端之外,还额外包含WeGame版本的同步筹备与打磨,整体筹备周期会更长一些。海外10月29日就能玩上,国服这边还得再等等,这个落差对期待已久的玩家来说,多少有点磨人。
狩猎地图和怪物,已经露出轮廓
经过多轮测试,《怪物猎人:旅人》的狩猎面貌也逐渐展开。玩家将会在“埃索岛”上体验巨木原野、热砂平原、瑰丽群岛等生态区域,对原创古龙“光稜龙”、融光种怪物等展开狩猎。
原创古龙这个设定,算是这作比较有辨识度的一环。至于光稜龙打起来是什么手感,目前只能等后续测试或者上线后自己上手验证了。
更多关于WeGame版本的筹备进展,官方公告的说法是可持续关注《怪物猎人:旅人》官方账号获取最新消息。翻译一下就是:现在能说的就这些,具体时间还得再等通知。
海外10月29日先跑,国服WeGame版还在筹备,2027这个爆料时间点摆在那儿——想在国内客户端上打龙的兄弟,可能还得再囤一阵子耐心。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.