据Windows Central记者Jez Corden的报道,即便《GTA6》在Xbox平台表现不及预期,Xbox也无需为此焦虑,11月登场的《魔兽世界:无限》,是唯一有机会正面抗衡甚至击败《GTA6》的IP。
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Jez Corden表示,《GTA6》投入超10亿美元开发,到头来或许会被一款源自20多年前经典版本的魔兽重制作品超越,并直言“接受这个现实吧”。他附上了自己那篇《Xbox11月未必需要《GTA6》,它有更强王牌》报道的链接,再次强调,《魔兽世界:无限》爆发出的热度,足以在同期市场形成对冲。
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在他看来,《GTA6》拥有海量宣传资源且营销大量偏向PlayStation,同时主机硬件还面临RAM产能危机。而《魔兽世界:无限》测试阶段热度便创下暴雪17年新高,大量老玩家回归、新玩家涌入,服务器承压严重;加上《GTA6》首发没有PC版本,《魔兽世界:无限》能在PC赛道拥有很好的生存空间。
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Xbox如今的商业版图早已跳出单纯主机硬件销售,长线服务游戏、IP衍生业务共同构成收入盘,《GTA6》更像是锦上添花而非胜负关键。
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