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暴雪今天发布了 12.1.5 PTR 版本更新说明,此轮改动主要是以修复BUG为主,数值影响不大。
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唤魔师
增辉
英雄天赋:时空守卫
精通:时光旅行者现在会延长瞬息之隔的持续时间。
精通:时光旅行者现在会延长时空爆发的持续时间。
英雄天赋:鳞长
熔化护甲造成的伤害提高100%。
恩护
吞噬烈焰不再从目标身上的治疗效果加成中获得重复收益。
英雄天赋:时空守卫
修正了通过再逢其时延长火焰吐息时,可能导致赐命者之焰中止治疗的问题。
修正了残光有时会导致深呼吸对唤魔师自身施放活化烈焰的问题。
猎人
射击
修正了在没有选中目标时按下爆炸射击,其会自动选择附近目标并发射的问题。
英雄天赋:黑暗游侠
修正了黯然火药恰好命中2个目标时,幽影之触未能产生技巧射击的问题。
生存
修正了在雄鹰守护激活时,猛禽横扫(等级3)的羁绊共狩额外伤害未能正常生效的问题。
修正了雄鹰守护激活时,猛禽横扫的射程会超出预期范围的问题。
法师
冰霜
修正了碎冰效果触发的寒冰箭的目标搜索范围比其他法术更小的问题。
修正了一个与碎裂相关的问题,即如果有两发冰枪术同时处于弹道飞行状态,第一发获得了寒冰指加成,而第二发没有,则该问题会导致两发冰枪术都无法获得寒冰指加成的问题。同样的问题也可能出现在热能真空上,现已一并修复。
修正了通过再次施放冰霜射线来中断之前的冰霜射线,可能会导致晶化折射无法按预期生成寒冰指的问题。
武僧
修正了点出魂体双分:链接之魂后,魂体双分:转移可以在沉默状态下使用的问题。
潜行者
奇袭
毁伤已更新武器轨迹。
猩红风暴的动画效果已更新,现在拥有武器轨迹。
敏锐
更新了暗影之刃的施法视觉效果和武器视觉效果。
萨满祭司
增强
修正了静电积聚可能会在升腾或毁灭之风效果持续期间的某些特定时刻导致漩涡武器层数停止自动生成的问题。
恢复
通过膨胀之潮延长激流的持续时间时,现在会使激流的计时器延长而非重置。
修正了自然迅捷和先祖迅捷未能使治疗之雨瞬发施放的问题。
战士
防护
英雄天赋:巨神兵
开发者注释:巨神兵这一英雄天赋旨在彰显战士与生俱来的娴熟技巧,具体到防护战士,其表现为更高效地使用怒气。我们认为,巨神兵应该通过更高效地施放复仇和斩杀以获得更独特的输出循环和更好的仇恨管理手段。请注意:这些改动已在上周的 PTR 版本中实装。
娴熟打击现在拥有一个额外效果 - 斩杀和复仇的怒气消耗降低10点。
PvP
唤魔师
恩护
麦琳瑟拉的祝福现在被视为奥术法术,可以在自然系法术锁定状态下施放。
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