今日,作为Rockstar专访的一部分,外媒Game Informer披露了一大批《GTA6》的全新细节。
据介绍,《GTA6》的地图中将拥有超过170种动物,其中包括一些原产于莱奥尼达州、此前从未在Rockstar游戏中出现过的物种。这其中包括60多种鸟类、30多种陆地哺乳动物,以及各种鱼类、爬行动物等。
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Rockstar动态艺术副总裁Michael Kane特别确认,游戏中将加入海牛、火烈鸟、鹈鹕,以及此前已经亮相过的短吻鳄。Michael Kane还确认,玩家将遇到不同种类的鲨鱼、鲸鱼、鳐鱼、海龟和水母,它们各自拥有独特的运动行为。
借鉴《荒野大镖客》系列的开发经验,Rockstar还将为动物加入虹彩效应、生物发光、半透明效果以及不同的羽毛类型,并引入全新的毛发与皮毛系统,用于呈现动物的毛发和皮毛。Michael Kane进一步解释称,游戏中的皮毛将采用完整的模拟系统,并针对“人与动物之间的互动”进行设计,能够根据不同的环境呈现污垢附着、毛发结块等效果,包括被水打湿后的变化,同时还会体现不同的毛色和皮毛外观。
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Rockstar灯光与渲染艺术副总裁Owen Shepherd表示:“我们重新设计了天气系统,让天气变化能够更加局部化,并在特定区域持续更长时间。我们确实希望这个世界能够呈现出动态而真实的质感,并营造出一种前所未有的规模感。”
“游戏世界拥有全新的全动态云层,它们会在地图上空不断移动,带来丰富多样的天气变化,既有迈阿密冬季晴朗湛蓝的天空,也有佛罗里达夏秋两季大多数午后常见的、令人眩晕般高耸的积雨云,云层间还会不时闪过雷电。”
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根据他的说法,游戏还更新了风力系统,其中包括“日落后的离岸微风、由热对流形成的上升气流,以及建筑物造成的气流阻挡效应”。他表示:“头发和碎屑会在屋顶上随风盘旋;阵风会在水面吹起层层涟漪,也会让沼泽中的草丛随风弯曲。”
此外,雷奥奈达州还会遭遇热带风暴和飓风。尽管Owen Shepherd没有透露这类强风暴出现的频率,也没有说明它们会对游戏玩法或剧情产生怎样的影响,但他描绘了游戏中的风暴景象:“厚重的云层、强劲的风力、浓密的雨雾和倾盆大雨交织在一起,让所有东西都湿漉漉的。雨水会从屋顶边缘和路灯上不断倾泻而下,雷声隆隆作响,闪电则会划破天际,将云层映照得格外壮观。”
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NPC也是Rockstar重点打磨的部分,据介绍,Rockstar以史无前例的细节与丰富层次塑造了雷奥奈达州的居民。NPC如今拥有不同的身高和体型,身体各部位也存在具体差异,例如肌肉发达程度,以及胸部、腹部和臀部等部位的局部脂肪堆积情况。游戏还会呈现不同的皮肤类型,并加入雀斑、痣和晒黑痕迹等细节。
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Michael Kane补充称,Rockstar还“投入了惊人的精力”,确保纹身风格符合当地文化,并与雷奥奈达州不同社区和地区的文化特色相匹配。此外,游戏对头发造型和身体毛发修整的视觉呈现也将有所提升,涵盖的不同族裔风格将更加丰富。
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