育碧把旗下四大工作室打包塞进了一个新名字——Massive Entertainment。这不是新收购,而是一次品牌收编。
育碧终于给那个一直被内部称为“Creative House 2”的团队定了正式名称。这个由总经理Christoph Hartmann掌舵的团队,正式采用Massive Entertainment作为品牌名。Hartmann是前亚马逊游戏负责人,近期才加入育碧团队。
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一个名字,四个城市
Massive Entertainment原本是育碧位于瑞典的工作室,自2008年起就属于育碧。现在,这个名字被提升为全球品牌,覆盖蒙特利尔、巴黎、瑞典和 Toronto 四地的开发团队。从9月30日(周三)起,负责以下作品的团队将统一在Massive Entertainment品牌下运作:
- 《汤姆·克兰西:全境封锁》
- 《幽灵行动》
- 《细胞分裂》
- 新原创IP《March of Giants》——一款多人在线战术竞技游戏,育碧从亚马逊手中收购,此前由Hartmann及其团队开发
Hartmann在声明中表示:“Massive Entertainment一直以热情、雄心和非凡才华定义自己,我们现在的重点是下一步。将团队凝聚在同一个身份下,让我们有机会把蒙特利尔、巴黎、瑞典和Toronto的创意能量与专业能力结合起来,塑造这些标志性系列的下一个世代,创造新游戏和IP,推动我们的工艺和技术向前。”
Creative House体系浮出水面
Massive Entertainment仍属于育碧,所有在该品牌下开发的游戏均由育碧发行和分销。育碧表示,对玩家或合作伙伴的持续承诺“没有变化”。
育碧的“Creative House 1”是Vantage Studios,于2025年10月作为创意工坊主导运营模式的一部分公布。Vantage Studios的 portfolio 包括《刺客信条》《孤岛惊魂》和《彩虹六号》。其他团队(Creative House 3、4和5)尚未命名。
过去一年,育碧经历了重大重组和多轮裁员。这家法国公司表示,目标是在2026年额外削减2亿欧元成本。
玩家需要担心吗
从官方口径看,这次品牌整合更像是一次内部架构的“正名”,而非开发方向的急转弯。Hartmann的声明强调的是“凝聚”和“下一个世代”,育碧的补充说明则直接安抚了玩家和合作伙伴——承诺不变。
但放在育碧持续重组、裁员、削减成本的大背景下,把四个城市的团队收拢到一个品牌下,至少说明一件事:这家公司正在用更集中的方式管理它最核心的IP资产。至于《全境封锁》《幽灵行动》《细胞分裂》这些名字未来会变成什么样,Hartmann给出的答案是“塑造下一个世代”——具体怎么塑,还得看后续动作。
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