2006年那款被无数JRPG玩家奉为经典的作品,如今以完全重制的姿态回来了。《空之轨迹 the 2nd Chapter》针对PS5、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2以及PC平台推出,发售日期定在2026年9月17日。它不只是画面翻新,还加入了全英文配音、视觉全面重做以及现代化战斗系统。
这款重制版的前作在去年发售,被评价为2025年最出色的RPG之一。前作把动作与回合制战斗融合得相当漂亮,性能表现顺滑,UI也经过彻底重构。到了这一作,那些被喜欢的元素几乎原封不动地延续了下来。
![]()
快节奏与深策略并存
战斗系统提供了两种模式。Quick Battle允许你在地图上直接冲上去,用Arts和普通攻击快速解决敌人,尤其适合清理弱小的对手,节奏极快、响应灵敏。想省时间的时候,这套系统让长迷宫不再那么令人望而生畏。
但真正的深度在回合制的Combat Battle里。你需要同时管理Craft Points和Energy Points,前者用于物理攻击,后者支撑魔法与支援选项。站位、血量、行动顺序都得盯紧,还要判断什么时候从敌人身上偷取增益来治疗或打出暴击,以及何时发动全队总攻。
Orbment系统才是核心乐趣
整款游戏最让人上瘾的部分,是调配Orbment。它把一串名为Quartz的宝石串联起来,决定角色能在战斗中使用的Arts。为每个角色精心搭配Orbment,针对不同Boss构建理想配置,这个过程本身就充满乐趣。
探索世界、完成可选战斗和任务,还能解锁更强大的Quartz,让跑图这件事有了实打实的回报。系统看起来复杂,但游戏提供了从Very Easy到Nightmare的多档难度。有玩家选择了Advanced,介于Normal和Hard之间,虽然中途会遇到硬仗,但Orbment系统总能提供足够的工具来保护队友。
剧情与配音的取舍
叙事上,本作与前作衔接得很自然。游戏提供了前作回顾,方便老玩家温习或新玩家补课。主角Estelle的义兄Joshua已经出走,Estelle决定参加专门训练营提升自己,同时追踪他的下落。故事听起来简单,实际相当引人入胜,延续了前作对政治元素的深入探讨,也进一步揭开了神秘秘密结社Ouroboros的面纱。
旅途中加入Estelle的角色不少,包括回归的旅行音乐家Olivier和嗜酒的前辈游击士Scherazard。配音整体表现强劲,为这群色彩鲜明、魅力十足的角色注入了生命力。不过部分低调剧情和支线内容只有部分配音,会出现一个角色出声念白、其他人静默显示对话框的情况,偶尔略显尴尬。
作为一款纯正动漫风格的JRPG,夸张的戏剧性和舞台感被拉满。这带来了更强的情感时刻和不少喜剧调剂,但对某些玩家来说可能过于浓烈。比如角色Anelace会花很长篇幅讲述面对敌人时佩戴漂亮蝴蝶结的重要性,流浪牧师Kevin在开场段落里五秒内就夸了Estelle十次漂亮。部分对话确实显得冗余,好在有加速模式,也可以直接跳过不太关键的对话段落。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.