日本游戏厂商Idea Factory在周三宣布,将推出全新冒险游戏品牌IFChronicle,首个项目定名ICONOLOGY,计划登陆Nintendo Switch和PC(Steam)平台。
这不是一次普通的新作公布。Idea Factory旗下已有Otomate和Compile Heart两个品牌,前者是乙女向玩家熟悉的名字,后者则产出过不少话题作品。如今再开一条新线,且明确将其定位为"全球品牌",目标指向的是让冒险游戏在世界范围内获得更多讨论。
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阵容清单:三个名字撑起首作
官方同步放出了IFChronicle的公布视频与ICONOLOGY的预告片,制作阵容也随之公开:
- 插画:Teita,曾担任《Charade Maniacs》角色设计
- 剧本:深见真,代表作《心理测量者》
- 导演:斋藤麻美
对熟悉日系冒险游戏的玩家来说,这份名单的信息量不小。深见真此前在动画领域的编剧经验,与Teita在角色设计上的辨识度,构成了ICONOLOGY目前最直观的卖点。而斋藤麻美担任导演,则意味着项目在叙事节奏与演出层面会有明确的执行者。
不止游戏:漫画版10月14日先行
ICONOLOGY的展开并不局限于游戏本体。官方确认,该作还将推出一部漫画,自10月14日起在一迅社的Web漫画杂志Comic Howl上开始连载。
漫画由Ichi Sayo执笔,此人曾创作《Monster and Parent》。漫画将基于深见真与Idea Factory提供的原案进行绘制。游戏尚未发售,漫画先行连载,这种跨媒介的推进方式,也让ICONOLOGY在公布阶段就拥有了两条并行的内容线。
从品牌层面看,IFChronicle的定位是"全球品牌",Idea Factory希望借它扩大冒险游戏在世界范围内的讨论度。这个目标能否落地,首作ICONOLOGY的表现会是第一个观察窗口。目前官方只公布了平台与制作阵容,发售日期与更多玩法细节尚未披露。
对玩家而言,现在能确定的是:一个老牌厂商的新品牌、一支有动画编剧背景的剧本团队、一部10月14日先行的漫画。剩下的,只能等后续消息。
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