《我的世界:地下城2》登陆Steam了,但不少玩家打开游戏的第一件事不是捏人、不是刷本,而是——卡在启动界面。部分Windows和Linux玩家反馈游戏存在启动故障,在SteamOS及其他Linux系统上,游戏目前无法通过Proton兼容层启动。
这款由Double Eleven和Mojang Studios开发、Xbox Game Studios发行的动作角色扮演游戏,PC版发售日期为2026年9月30日,支持简体中文、繁体中文、英语、日语、法语等多国语言,登陆PC、Switch、PS5、Xbox Series X以及Switch 2平台。
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3.2万人挤进来,然后卡住了
目前游戏在Steam上的最高同时在线人数为32556人。这个数字本身挺能说明问题——想玩的人是真不少。但它并不能说明有多少玩家遇到了启动故障,毕竟能进游戏的人也在里面挂着。真正让人头疼的是,那些进不去的人,连个官方修复补丁都还没等到。
微软已经确认正在开发Steam Deck支持,但尚未公布完成时间。换句话说,官方知道这事,也在做,但什么时候能好,暂时没个准信。
社区自己动手:GitHub上的临时方案
等官方方案期间,社区玩家没闲着。有人在Steam评测区分享了自行尝试的解决办法,也有人把方案整理到了GitHub上。
一项记录在GitHub上的临时方案要求用户设置Steam启动选项、运行脚本安装依赖项,并把DLL文件复制到指定位置。项目作者称,这是一套供Proton环境使用的本地微软游戏服务替代组件,不会修改游戏,也不附带微软的程序库。需要用户自行操作,不能视为正式补丁。
按照项目说明,用户还需要自行进行脚本登录账户并编译Xbox令牌,游戏启动时,DLL会读取该令牌,游戏内不会出现登录窗口。
有用户认为,问题可能与微软商店接口相关的依赖项缺失有关,但这只是社区目前得出的推测。
口碑这边,评分先摆出来
游戏本身的媒体评价也已经出炉:IGN给出6分,GameSpot给出7分。这个分数不算难看,但也谈不上惊艳。对于一款顶着《我的世界》IP、由Mojang Studios参与开发的动作角色扮演游戏来说,玩家对它的期待显然不止于此。
另外,制作人此前曾详解过游戏的开放世界设计思路,包括关卡和玩法、装备系统的拓展方向。从设计层面看,这一作想做的事情不少。
现在能做什么
如果你正卡在启动界面,目前能参考的路径大致是这几条:
- 关注微软官方关于Steam Deck支持的后续公告,等待正式修复
- 在Steam评测区翻一翻其他玩家分享的解决思路
- 如果动手能力还行,可以看看GitHub上那份临时方案,但注意它需要自行操作,且不是官方补丁
3.2万人的同时在线,说明大家是真想玩。只是现在这个阶段,一部分人还在跟启动界面较劲。官方说在做Steam Deck支持了,剩下的就是等——希望别等太久。
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