今天刷到一条消息,我盯着看了两遍才确认没看错:VTuber结城さくな主演并制作的养成模拟游戏《さくなばーす》,定在2027年3月11日发售,平台是PC(Windows)和Nintendo Switch。原画请来了插画师馆田ダン。发售日公布的同时,官网也翻新了一遍。
但真正让我愣住的不是发售日,是这游戏里你要养的那个人——她叫“悠木”さくな,是个新人VTuber,跟结城さくな本人不是同一个角色。
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先看正方:这设定其实挺聪明
按目前公开的信息,故事是这么开场的:一个叫“悠木”さくな的新人VTuber,初配信前夜,抱着她最喜欢的海天使玩偶“たまおね”,一边紧张一边想象自己会成为什么样的VTuber,然后睡着了。第二天早上,たまおね发现自己能说话了,还跟さくな约定,要帮她实现想做的事。
玩家扮演的就是这只たまおね——从抓娃娃机奖品变成的、能待在肩膀上的小玩偶,身份是さくなVTuber活动里最亲近的搭档。
支持这个设定的理由很直接:如果主角就是结城さくな本人,那玩家能做的选择空间其实很窄,毕竟真人是有既定轨迹的。换成一张白纸的新人,活动方针、最终目标这些决策才有意义。素材里也提到,活动形式不止一种,梦想也不止一个,玩家会被推到需要做决断的位置上,选择不同,さくな的活动、生活乃至结局都会变。
而“悠木”さくな这个人设本身也留了成长空间:喜欢游戏,憧憬偶像,想做杂谈配信,同时对游戏配信和翻唱视频也有兴趣;性格是社恐加阴角,但为了变成闪闪发光的自己下了决心,身上还有一股热劲。目标是把这样一个满是可能性的女孩,培养成“大天使さくにゃん”。
再看反方:这操作确实容易让人犯嘀咕
换个角度想,冲着结城さくな来的玩家,打开游戏发现要养的是另一个人,第一反应大概率是“那我图啥”。这不是吹毛求疵,是IP向游戏最现实的一道坎——主演、制作挂的是结城さくな的名字,游戏里真正陪你走完全程的却是“悠木”さくな。
而且到目前为止,游戏系统本身还没公开。素材里写得很清楚,本稿执笔时点游戏系统尚未公布,只知道玩家以たまおね的身份支持并制作さくな的活动。也就是说,现在能判断的只有设定和世界观,玩法到底怎么落地,还是个未知数。
不过有一点值得注意:这游戏不只写配信活动,也写日常。素材提到,玩家不只是支持さくな的活动,还会和她一起出门、一起打游戏,这些热闹的日常也会被描绘出来。たまおね原本是抓娃娃机的小奖品,但从它待在肩膀上、以及各种插画里さくな看向它的视线来看,它似乎能在一定程度上自由活动。作为和さくな共同生活的唯一搭档,玩家或许能体会到一种类似同居的感觉。
我的判断:这不是“换主角”,是换视角
把两边的理由摆在一起,我倾向于这么理解:结城さくな在这里做的不是“演自己”,而是把自己作为VTuber的经验和审美,投射到一个虚构新人身上,再让玩家从一只玩偶的视角介入她的成长。玩家不是在看结城さくな,是在陪一个“可能成为结城さくな那样的人”的女孩长大。
这个设计成不成立,最终还是要看玩法。设定再巧,如果系统撑不起来,那“悠木”さくな就只是个漂亮壳子。
顺带把已知的购买信息列一下:
- 发售日:2027年3月11日,PC(Windows)/Nintendo Switch
- 预约开始:10月8日,全国各销售店及结城さくな官方商店
- 版本:通常版之外,还有带B2挂画、立体亚克力立牌等特典的实体版
- 官方商店限定:馆田ダン新绘B2挂画、新录广播剧CD等
- 官方商店豪华限定:在上述基础上再加悠木さくな的居家运动服
特典细节官方翻新后的官网有写,想入的可以自己去对一遍。
说真的,2027年3月还有得等。但“主演是结城さくな、主角是悠木さくな”这个错位,已经够我惦记一阵子了。等系统公开那天,再看它到底是真有意思,还是只靠设定撑场面。
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