Paradox新大战略游戏《末日世界》将舞台设在核灾后的美国废土。PCGamesN作者试玩约30分钟后认为,游戏开局推进较快,清晰的界面也减轻了建设和管理时的菜单压力。
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试玩开始时,玩家需要选择背景与目标。选择会影响初始物资,并为后续发展设定叙事方向。作者选择的“避难所居民”出身资源紧缺,需要派探索者穿过战争迷雾,寻找可定居地点、物资和不同地貌;其他出身则有各自的科技树与特点。
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进入建设和工作分配阶段后,作者觉得管理过程比自己以往体验大战略游戏时轻松。游戏总监Dan Lind在采访中表示,团队有意提高作品的易上手程度。作者也对游戏结合叙事与策略的方式产生了兴趣。
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在氛围上,作者将《后世更序》与《辐射》作类比,并提到载具和工业风格带来的末日公路片观感。这些属于试玩感受。由于体验仅持续约30分钟,作者尚未看到开局选择会如何长期影响部落成长。
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