《巫师3:狂猎》次世代版这波更新,把一款老游戏又推回了话题中心——Steam同时在线人数冲到了发售以来的最高点。数据好看归好看,问题也没少,CD Projekt RED这边倒是没闲着,一个补丁接一个补丁地往上打。
最新的热修刚处理完两件事:Xbox Play Anywhere的性能问题,以及部分室内场景暗到看不清的灯光。修完这批,官方确认还有更多修复在路上。
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下一波更新,重点在这几项
按官方给出的说法,接下来这个版本主要盯的是主机端体验,清单大致是这样:
- PS5版本性能改进
- 更多画面“调整”
- 主机端语音音频修复
- PS5和Xbox Series X/S在其他地区加入乌克兰语本地化
注意,这些是“计划中”的内容,不是已经推送到你机器上的。官方同时表示,除了这批更新,还在排查其他问题。
Mod太少?官方说在搬了
如果你觉得次世代版的Mod选择有点寒酸,官方也听到了。目前他们正和Mod.io合作,目标是“把更多Mod带到所有平台”。这句话信息量不大,但至少说明Mod这块没被放弃——对PC玩家来说,这可能是比性能修复更值得等的事。
次世代版到底改了啥
顺带回顾一下,这个次世代版对现世代主机是免费升级,改动不算小:
- 光照、阴影、植被等多项视觉调整
- 加入GTAO、光线追踪局部阴影等
- 技能成长系统重做
- 新增幻化(transmog)
- 杰洛特和萝卜的动画改进
- 新增处决动作
- 冥想时加入时间流逝效果
说白了,这不是简单拉个分辨率就完事的“高清化”,而是把画面和系统都动了一遍。也正因为动得多,修起来才没完没了。
玩家视角:数据是真香,补丁也是真多
在线人数创新高这件事,说明老玩家回坑的意愿相当强。但PS5性能问题拖到现在还没解决,对主机党来说多少有点劝退——毕竟次世代版上线也有一阵了,性能补丁还在“计划中”,这个节奏确实让人着急。
好在官方的态度是持续在修,不是发完公告就装死。Mod扩容和乌克兰语本地化这两项,也说明他们还在往里面加东西,而不是修完就跑。
至于这波修复什么时候落地,官方没说具体日期。想等PS5性能改善再开二周目的老哥,可能还得再蹲一会儿。
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