据报道,微软重申了在下一代、也就是第十代主机上推出多台Xbox设备的计划。这一说法指向的是一种主要主机搭配某种便携式、可随时随地游玩的游戏设备的组合。
该说法来自Xbox CEO Asha Sharma。据Windows Central称收到的一份公司"市政厅"会议记录,她于昨日在会上谈到了相关规划。
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据报道,Sharma表示:"我们正在走向第十代的产品家族。没有一台设备能适合所有人。"
她补充说:"我们当然会先有一台出色的主机,但我们也知道,很多玩家会在路上。有些事情我们最擅长自己制造,另一些事情我们会找合作伙伴。所以,随着我们的计划推进,我们会分享更多。操作系统开始看起来真的很不错了。我们对此非常兴奋。"
这不是第一次谈"家族"
这并非微软第一次谈论下一代计划,也不是第一次谈到希望代号为Project Helix的下一代Xbox硬件成为一个"设备家族"。Sharma此前接受BBC采访时说过几乎同样的话:"我们一直在努力打造出色的下一代产品,以及Helix的出色设备家族,我们会很快分享更多。"
据报道,Sharma在这次Xbox市政厅会议上没有再透露关于Helix的更多内容。但她此前曾说过:"Project Helix将在性能上领先,并且能玩你的Xbox和PC游戏。"这指向一种混合形态的可能性。它到底会不会配光驱,是另一个尚无答案的紧迫问题。
这套打法本世代已经用过
当然,微软想要一个Xbox"设备家族"并不算激进转向。本世代它已经采用过这种做法:Xbox Series S作为Xbox Series X更入门级的搭配;与华硕合作的掌机Asus ROG Ally X提供"在路上"的Xbox体验——合作正是Sharma在上述市政厅讲话中提到的一点。这一思路的关键是Xbox的Play Anywhere跨平台购买计划,让玩家在一个平台购买游戏后可以在其他平台游玩。
更大的问题在别处
围绕微软下一代计划的更大问题,与持续的内存组件危机有关。这场由AI驱动的短缺已大幅推高电脑硬件价格,导致本世代主机出现前所未有的涨价,且目前没有任何减弱或放缓的迹象。Sharma曾谈到要探索"彻底不同的商业模式",以便让人们能买得起Xbox制造并推出的东西。
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