一款2021年首发于Switch的游戏,五年后销量突破2000万份。
据Anime News Network于10月6日的报道,卡普空官方的《怪物猎人》系列账号在10月2日周五宣布了这一里程碑。《怪物猎人:崛起》全球累计销量已超过2000万份,此时距离它2021年3月登陆任天堂Switch,已经过去五年多。
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从单一平台到全平台
对于一款最初只在单一平台发售的游戏来说,这是一段相当可观的销售历程。《崛起》的发行最终覆盖了PC、PlayStation和Xbox,让它的触及范围比首发时宽广得多。
梳理这条扩张路径,时间节点相当清晰:
- 2021年3月,首发登陆任天堂Switch;
- 2022年1月,通过Steam登陆PC;
- 2023年1月,登陆PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One和Windows,同时进入Xbox Game Pass。
资料片《曙光》的铺开节奏也类似。它于2022年6月在Switch和Steam首发,随后在2023年4月登陆PlayStation、Xbox、Windows和Xbox Game Pass。
这些日期标记的是这款游戏稳步扩张的足迹。不过,仅凭这些时间点,并不能直接断定是什么因素推动了它的销量里程碑。
系列新作的节奏更快
系列最新正统作品《怪物猎人:荒野》于2025年2月在PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC(Steam)全球发售。它在发售头三天就卖出了超过800万份,卡普空称这是旗下游戏达到该数字的最快纪录。到2025年3月,《荒野》全球销量已达1000万份。
《荒野》还计划于2026年12月4日登陆Nintendo Switch 2,其《Ascendance》资料片则安排在2027年。这些发行计划为系列带来了新的商业前景。
但《崛起》的2000万份里程碑是它自己的故事:一款2021年发售的作品,在发售后陆续登陆的各平台上,持续触达着新的玩家。
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