一款黑白画面的小游戏,靠不断合成物品,让世界一点点长出颜色。
它叫Garden Ink,目前在Steam上已经可以玩到。玩法让人想起Flash游戏时代那些很流行的"造物类"老游戏,但整体体验被重新做了一遍。核心逻辑并不复杂:把不同的材料组合在一起,就会产生新的东西,世界也在这个过程中慢慢演变、慢慢改变。
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从一块空白画布开始
进入Garden Ink,你面对的是一块空白画布,画面是黑白的,里面的花和东西都不多。你可以从石头、树木、灌木这些基础元素开始,把它们两两组合,造出各种各样的新物品。
有时候,森林里会冒出一些小生物,它们会提出特定的组合要求。满足这些要求之后,世界里就会多出新的物品。如果你之前已经造出过某个东西,也可以直接把它拖过去,小生物同样会很高兴。
这套机制的关键在于"解锁":你造出的东西越多,能用的材料就越多,可组合的方向也随之打开。
世界会长大,也会上色
随着时间推移,这个世界会自己生长。更大的物品会陆续出现,它们会改变、甚至重塑周围的环境。素材里的原话是——"It's stunning",效果相当惊艳。
另一个让人上头的点是上色。当你解锁颜色之后,就可以打开色轮,给世界里的东西换颜色。画面会慢慢变得像手绘出来的一样,各个部分彼此连接,和你一起生长、一起成型。
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除了合成和上色,游戏里还藏着一些可以解锁的小游戏,给你换换口味。解锁更多装饰物的方式也不少,这些装饰会让整个世界的音乐氛围更丰富。
没有压力的那种舒服
Garden Ink最特别的地方,是它不给你任何压力。很多小生物就是待在你造出来的东西旁边,安安静静地"vibe",不催你,也不评判你。
整体气质可以用几个词概括:wholesome(治愈)、cozy(舒适)。它更像是一款小小的创造游戏——你慢慢搭出自己的世界,一边搭一边给它涂上颜色。
这种"慢"是设计出来的,而不是内容不够。合成有反馈,解锁有节奏,上色有成就感,但没有任何一个环节在逼你赶进度。
在科隆展试玩之后
这款游戏在Gamescom(科隆国际游戏展)上提供了试玩机会,试玩的感受是"非常享受地摆弄了一番"。目前它已经正式登陆Steam。
如果你喜欢那种不需要打打杀杀、不需要拼手速,只想安安静静造点东西、看着它一点点变好看的游戏,这款值得放进愿望单里看一眼。
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