《战争机器:E-Day》的战役到底能不能和朋友一起打?答案很干脆:能,而且线上和本地双人都有。不过先别急着喊兄弟上线,有个前提得说清楚——这游戏目前只落在 PC 和 Xbox 两个平台上,想跨平台拉人的话,暂时没戏。
说实话,看到"本地双人"这四个字的时候我愣了一下。现在还能在 3A 大作里翻出这个选项的,属实不多了。
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线上怎么拉人:从主菜单直接开
先说线上。这作的多人模式和单人战役入口是放在同一个界面里的,不用来回切菜单找。具体操作流程是这样的:从主菜单启动战役,系统会自动把你分配成 Marcus Fenix,也就是马库斯。然后往旁边划,剩下三个角色下面各有一个按钮,点任意一个就能打开好友列表,选中想拉的人发邀请就行。
已经打过的章节不用重开。你可以从任意一个已经开始的章节继续,或者直接从最近的存档点接着打,被邀请的朋友会直接进到你的进度里,不用从头陪你跑一遍教学关。这个设计对那种"我打到一半想拉人"的场景算是友好,毕竟谁也不想为了联机把前面两小时再刷一遍。
本地双人:第二个手柄按一下就行
本地双人的操作更简单。第二个玩家拿起自己的 Xbox 手柄,按一下菜单键,然后选择账号登录,或者直接以访客身份进——访客模式意味着对方不需要有自己的账号,随手抓个手柄就能坐下开打。
这个细节其实挺关键的。很多游戏的本地合作卡在"另一个人得先注册账号"这一步,访客登录等于把这个门槛直接抹掉了。朋友来家里坐沙发上,手柄递过去就能玩,不用先花十分钟搞账号。
为什么"本地双人"值得单独拎出来说
因为这东西正在消失。现在大部分现代游戏要么只做线上联机,要么干脆把本地合作砍掉,理由通常是"玩家都用网络了"。但沙发合作和线上联机是两种完全不同的体验——一个是你扭头就能看到对方的表情,一个是耳机里传来一句"你往哪打呢"。
《战争机器:E-Day》把本地双人保留下来,至少说明它没打算把这类玩家直接筛掉。当然,这不代表它是什么"良心之作",只是这个选项还在,对需要它的人来说就是有用的。
几个容易踩坑的点
- 平台限制:PC 和 Xbox,别指望在别的机器上找到它。
- 线上邀请入口:不在什么社交菜单里,就在战役角色选择界面下方,找不到的话往角色栏下面看。
- 进度继承:可以从任意已开始的章节或最近存档继续,朋友进来直接跟上,不需要重打。
- 本地双人登录:第二个手柄按菜单键,选账号或访客,访客模式不需要独立账号。
另外提一句,开打之前如果想做点准备,武器、护甲和战术装备的模组,以及战役平均时长这两个方向可以留意一下。
吐槽时间:这年头找个能坐一起打的游戏有多难
说真的,现在打开商店页面,翻十款游戏能有一款标着"本地合作"就算运气好。大部分时候你看到的都是"在线合作",然后点进去发现还得各自买一份、各自有账号、各自网络还得稳。折腾完这一套,沙发上那个人早就去刷手机了。
所以《战争机器:E-Day》这个本地双人,与其说是"卖点",不如说是"还留着"。它没做什么惊天动地的事,只是没把这个功能删掉而已。但恰恰是这种"没删掉",现在反而成了需要专门写一段来说明的事情。
至于线上联机那套流程,从主菜单启动战役、自动分配马库斯、划到旁边点按钮开好友列表——步骤不算复杂,但第一次找的时候可能会有点懵,因为入口藏在角色选择栏下面,不是那种一眼就能看到的位置。习惯了之后应该就顺手了。
最后一句
能联机,能本地,平台是 PC 和 Xbox,进度可以接着打,访客也能直接进。想拉人的现在就可以去发邀请了,想坐沙发上打的,把手柄准备好就行。
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