战锤40K的真人影视化,终于又往前挪了一步。但这次传出来的消息,可能比很多人预想的要更"阴间"一点——不是贬义,是字面意思上的那种阴间。
根据Games Workshop在7月发布的财务报告,亚马逊已经把《战锤40,000》真人改编项目交给了联艺(United Artists)和迈克·弗拉纳根(Mike Flanagan)来执导。报告里写得很直白:"在完成初步大纲之后,迈克应该很快就会进入剧本阶段。"
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等一下,弗拉纳根?拍《鬼入侵》《午夜弥撒》的那个弗拉纳根?拍《杰罗德游戏》《睡梦医生》的那个弗拉纳根?
对,就是他。一个以恐怖题材闻名的导演,要去拍一个以"黑暗、残酷、无尽战争"著称的科幻宇宙。这个组合乍一看有点怪,但仔细想想,好像又没那么怪。
他到底是谁,为什么是他
迈克·弗拉纳根这个名字,在恐怖片圈子里基本等于"品质保证"。他改编过斯蒂芬·金的《杰罗德游戏》和《睡梦医生》,给Netflix拍过《鬼入侵》《鬼入侵之布莱庄园》《午夜弥撒》和《厄舍府的倒塌》。这些作品有一个共同点:不靠 jump scare 吓人,而是靠氛围、靠人物、靠那种慢慢渗进来的不安感。
他接下来的项目也不少,包括为Prime Video改编斯蒂芬·金的《魔女嘉莉》,以及DC工作室的《泥面人》。
所以问题来了:一个擅长拍"人心里有鬼"的导演,怎么就被选中去拍"人类帝国在银河里跟异形、混沌邪神和更糟糕的东西打仗"的故事?
答案可能就藏在战锤40K本身的设定里。
战锤40K本来就是个恐怖宇宙
战锤40K的背景设定是这样的:在遥远的未来,人类的进步和对宇宙的探索,导致了与外星人、宇宙恐怖以及更糟糕存在的冲突。这个IP在"grimdark"这个词还没流行起来之前,就已经是grimdark了。
注意,这里的"恐怖"不是那种突然跳出来吓你一跳的恐怖。战锤40K的恐怖是结构性的——整个银河系就是一个巨大的绞肉机,人类帝国本身就是一个靠恐惧和仇恨维持运转的机器。混沌诸神在亚空间里虎视眈眈,异形种族各有各的可怕之处,而人类能做的,只是在这场注定失败的战争里多撑一会儿。
这种气质,跟弗拉纳根擅长的东西其实是对得上的。他拍的那些剧,核心从来不是怪物本身,而是人在极端环境下的心理状态。《鬼入侵》里真正吓人的不是鬼,是家庭创伤;《午夜弥撒》里真正让人不安的不是吸血鬼,是信仰的崩塌。
战锤40K需要的,恰恰就是这种"心理恐怖"的底子。毕竟,当你面对的是一个连神都死了、只剩下无尽战争的宇宙时,最恐怖的事情从来不是外面的怪物,而是你发现自己慢慢习惯了这一切。
亨利·卡维尔还在,粉丝可以松口气
财务报告同时确认,亨利·卡维尔仍然 attached 在这个项目上。
这个消息对很多粉丝来说,可能比导演人选更重要。卡维尔是战锤40K的忠实粉丝,这一点在圈内不是秘密。他之前在接受采访时聊起战锤时的那种兴奋劲儿,一看就是真玩家,不是营业式宣传。
而且,考虑到他在Netflix《猎魔人》里的遭遇——很多粉丝至今还在做噩梦——卡维尔这次能不能从头到尾参与一个他真正热爱的项目,就成了一个很关键的悬念。至少从目前的信息来看,他还在。
一个真粉丝主演,一个擅长心理恐怖的导演,一个以黑暗著称的IP。这个组合能不能成,现在说还太早,但至少方向看起来是对的。
别急,这事得等好几年
关于项目的时间线,目前没有任何具体信息。Games Workshop的报告里写得很清楚:"这些改编作品需要数年时间才能成功推向市场。"
注意,报告里用的是"改编作品"的复数形式。这暗示亚马逊和Games Workshop的合作,可能不止一部电影或剧集。至于具体是几部、分别讲什么,报告里没说,现在也没人知道。
所以,如果你现在就开始倒计时,可能会有点煎熬。战锤40K的真人影视化,从最早传出消息到现在,已经过去不短时间了,而按照官方自己的说法,后面还有好几年要等。
等不及的话,还有动画可以看
真人版要等,但动画版已经在路上了。
Games Workshop的CEO凯文·朗特里在报告里提到,他们"几乎完成了《秘密关卡》第二季的一集"。不过这一集的故事背景设定在《西格玛时代》宇宙,也就是战锤40K那个没那么出名的奇幻表亲。
但喜欢爆弹枪和链锯剑的粉丝也不用失望。朗特里同时表示:"我们已经开始制作一部完整的《战锤40,000》动画剧集,主角是我们的星际战士——死亡守望。"
这部剧集将由约翰·奥洛夫担任编剧,Blur工作室再次负责动画制作,并通过亚马逊发行。
死亡守望这个设定本身就很有意思。他们是星际战士中的特种部队,专门负责对付外星威胁。在战锤40K的设定里,死亡守望的成员来自不同的战团,带着各自的装备和传统,被派去执行最危险的任务。这个设定天然适合做单元剧,每一集可以聚焦不同的角色和任务。
而且,Blur工作室之前做的《秘密关卡》里的战锤40K动画集,质量是有目共睹的。那部短片在粉丝圈里的评价相当不错,至少证明了战锤40K的动画化是可行的。
所以,现在到底该期待什么
如果你是一个战锤40K的老玩家,现在的心情可能是复杂的。一方面,真人影视化终于有了实质性进展,导演人选也定了,卡维尔还在;另一方面,官方自己说了要等好几年,而且弗拉纳根到底能不能驾驭这个宇宙,现在谁也说不好。
如果你是一个只看过《秘密关卡》那集动画、或者只玩过《战锤40K:暗潮》这类游戏的新玩家,那现在倒是不用太着急。动画版已经在做了,真人版还在写剧本,你有足够的时间去补设定。
至于弗拉纳根和战锤40K这个组合到底行不行,可能得等到第一支预告片出来才能有个初步判断。但有一点是可以确定的:战锤40K的宇宙里从来不缺恐怖元素,缺的只是一个能把这种恐怖拍出层次感的人。
弗拉纳根至少证明过,他擅长拍那种"看完之后好几天缓不过来"的东西。战锤40K需要的,恰恰就是这种后劲。
向神皇献上赞美诗也好,向混沌诸神念诵亵渎的咒语也罢,随你喜欢。反正,战锤40K出现在屏幕上的时间,确实越来越近了。
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