《影之刃零》开发商灵游坊首席执行官与游戏制作人梁其伟表示,《影之刃零》在规模和预算上属于大型3A项目,但是开发团队仍希望保留“独立游戏精神”。开发团队并不会因为《影之刃零》的巨大开发成本而放弃尝试既有框架之外的新点子。
![]()
梁其伟表示在中国几乎没有关于虚幻5引擎的自研3A项目专业人才。所以他们需要从零开始,并且借助那些曾经作为海外游戏项目外包团队的国内开发者的丰富经验。
![]()
![]()
虽然在《影之刃零》上,灵游坊投入的开发预算相当可观。但是梁其伟认为这款游戏依旧在精神上是一款独立游戏。因为开发团队保持着一种开拓者的心态,并且愿意接受挑战,不怕跳出常规框架。开发团队将Boss战这种重点内容交给了刚刚从大学毕业的、没有3A规模游戏开发经验的新人,因为他们没有成熟制作流程框架的限制,能够为游戏设计提供更大胆的创新尝试。
![]()
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.