IGN放出了一段《Phantom Blade Zero》的新实机,打的是Boss「The Hunt」。如果你还记得这游戏开场那段——Soul在一辆移动的推车上跟人交手——对,就是那个家伙。当时以为他只是个过场,结果人家比你想的执着得多。
这段实机最直观的信息是:The Hunt不是那种站桩等你上前的Boss。他手里是一对用链条连起来的单手斧,打法围绕快速攻击和拉开距离的位移展开。你以为他往后翻个跟头是在躲,其实那是他甩斧子朝你飞过来的起手。
![]()
快,但快得有破绽
这种高速打法在动作游戏里通常意味着两件事:一是你很容易被一刀一刀磨死,二是——素材里点得很明白——他给玩家的弹反机会也相当多。换句话说,这不是一个靠堆伤害恶心人的Boss,而是一个逼你读招、逼你接弹反的Boss。快节奏是压力,也是窗口。
然后就是老规矩了:二阶段。
按这个品类的惯例,Boss打到一半变个形态不稀奇。但The Hunt的二阶段是直接多长出两条胳膊,再拿上两把斧子。素材里的原话是,这画面「如果不是这么金属,本来应该挺吓人的」。四臂四斧,视觉上确实够怪诞,但也确实够带感。
豪华版那套皮肤,意外地能打
这段实机里还有个不太起眼但值得提的东西:Blood-Steel Form。这是Soul的一个替换外观,包含在豪华版里。素材的评价是它看起来相当不错——考虑到Soul的基础造型本身就已经挺有辨识度,这个评价其实不算低。
对还在观望版本的人来说,这算是豪华版内容里目前能看到的一个具体项。
50个Boss,每个掉一把专属武器
把这段实机放回游戏整体来看,数字更值得注意。《Phantom Blade Zero》确认至少有50个Boss,而且每个Boss都会解锁一把专属武器。武器池分两部分:30把主武器加20把副武器。
- Boss数量:至少50个
- 每个Boss对应一把专属武器
- 主武器30把,副武器20把
- 发售时间:10月29日
- 平台:PS5、PC
这个结构意味着,Boss战不只是关卡节点,也是武器获取的来源。你打过的每一个Boss,都会在装备层面留下点东西。对喜欢收集和换武器流派的人来说,这套设计把「打Boss」和「变强」直接绑在了一起。
素材里还提到,S-Game在如何保证玩家深入游戏后仍有变化感这件事上做了安排,更多关于其他敌人和这部分设计的信息,可以去看他们放出的详细内容。
10月29日,PS5和PC
发售信息很干脆:10月29日,登陆PS5和PC。没有更多平台,没有延期说法,就是这两个。
从这段The Hunt的实机来看,这游戏的Boss设计思路挺清楚:快节奏、高弹反收益、阶段变化给足视觉冲击。50个Boss的体量摆在那,能不能每个都保持这个水准,是发售后才见分晓的事。但至少The Hunt这一段,看着不像是凑数的。
10月29日见。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.