今天刷到一条消息,我盯着屏幕看了好几秒——《使命召唤3》有PC版了。不是官方出的,是一群爱好者自己动手做的非官方移植程序,目前已经能跑通游戏全部15个关卡。
说真的,这游戏2006年登陆Xbox 360、PlayStation 3、Nintendo Wii、PlayStation 2和初代Xbox的时候,PC玩家就是干看着。那会儿想在电脑上打这代战役,基本等于做梦。现在有人把这个梦给补上了,而且补得还挺认真。
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不只是能进游戏,菜单存档都能跑
这个移植程序是以Xbox 360版为基础做的。别以为只是把关卡塞进去就完事——菜单、加载画面、开场影片、枪战流程、存档点,这些都能正常运行。换句话说,它不是个半成品演示,是奔着让你完整通关去的。
PC端该有的设置也没落下。画面缩放、窗口和无边框全屏模式、视野范围调节,这些基础项都在。画质方面给了MSAA和FXAA抗锯齿、纹理过滤,还有纹理质量和模型细节的调节选项。帧率上,游戏可以超过Xbox 360版原本的60帧上限,玩家也能自己锁帧。不过菜单和影片还是按各自的帧率播放,这点没变。
键鼠党第一天就能用
对PC玩家来说,键鼠支持是刚需。这个移植程序从发布首日就支持键盘和鼠标操作,可以切换原始鼠标输入,也能重新分配按键。游戏内设置菜单里还提供了字幕、辅助瞄准和命令控制台选项。
辅助瞄准这个选项挺有意思,毕竟原版是主机游戏,手柄玩和键鼠玩的体感差别不小。给个开关,算是把选择权交回玩家手里。
资源得自己备,兼容性还没人打包票
有一点得说清楚:这个非官方移植程序不包含游戏资源,运行时需要玩家自备Xbox 360版ISO镜像。也就是说,它更像一个壳,内容还得你自己想办法。
另外,现有信息没有说明兼容性测试范围,具体设备上的运行表现仍待核验。想尝鲜的老哥,心里最好有个预期——不是每台机器都能顺顺利利跑起来。
为什么这事值得说一嘴
《使命召唤3》在系列里的位置有点特殊。它是唯一一代没出PC版的正传作品,很多从《使命召唤2》或者《使命召唤4》入坑的玩家,压根没机会在电脑上碰它。十几年过去,官方没动静,爱好者自己把坑填了。
从关卡到菜单,从键鼠到画质选项,能想到的地方基本都照顾到了。至于实际跑起来怎么样,还得等更多人上手试过才知道。但至少现在,PC玩家终于有了一个能打开这代战役的入口。
老玩家估计又要回坑了,这次是在电脑上。
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