今天刷到这条消息的时候,我愣了一下。一款Metacritic评分91、被IGN打出9/10的合作游戏,居然主动放弃了一个主流平台。不是技术问题,不是排期问题,是开发商自己不想上。
这事得从《Big Walk》说起。这款游戏由澳大利亚工作室House House开发——对,就是做《Untitled Goose Game》的那帮人。今年早些时候,《Big Walk》正式发售,登陆了PC、PlayStation 5和Nintendo Switch 2。注意,这里没有Xbox Series X和S。
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游戏本身口碑相当能打。Metacritic评分91,还多次出现在年度游戏候选名单里。IGN的评测给了9分,评价是“一款令人满足的合作冒险游戏,当你和朋友一起解开精心设计的谜题、探索广阔开放世界时,会涌现出许多美妙的瞬间”。
玩家一直在问:为什么没有Xbox版?
从发售那天起,这个问题就没停过。毕竟一款评价这么高的合作游戏,少一个平台就意味着少一批玩家能玩到。粉丝们在社区里反复追问,但一直没等到明确答复。
直到House House在自家网站上发了一份声明,才算把这事说清楚。他们表示,这个决定是出于对BDS(Boycott, Divestment, Sanctions)运动的支持。BDS自称是“巴勒斯坦领导的争取自由、正义与平等的运动”。
换句话说,这不是技术原因,也不是商业谈判没谈拢,而是开发商主动选择不登陆Xbox。
BDS把Xbox列为“优先”目标
根据声明内容,BDS将Xbox列为“优先”抵制目标,并发起了一项 campaign,呼吁玩家、主播和开发者抵制微软的游戏业务。BBC的报道提到,微软与以色列政府的合作一直是个争议话题,甚至在公司内部也引发了部分员工的抗议。
House House在声明中明确表示,在“微软和/或Xbox被移出BDS抵制目标名单”之前,他们不会把《Big Walk》带到Xbox平台。
IGN方面已经就此事向微软寻求置评,但目前还没有得到回应。
一款好游戏,卡在了平台之外
说实话,从玩家角度看这事挺拧巴的。一边是91分的合作游戏,IGN给了9分,年度游戏候选名单常客;另一边是Xbox玩家确实玩不到。House House在声明里也说了“我们也很失望”——这句话挺微妙的,说明他们自己也知道这个决定会让一部分玩家难受。
但站在开发商的角度,他们选择把立场放在商业考量前面。House House不是第一家这么做的,也不会是最后一家。游戏行业这几年越来越多地卷入这类议题,开发者愿不愿意表态、表什么态,本身就成了作品之外的另一层看点。
目前《Big Walk》在PC、PS5和Switch 2上都能玩到。Xbox玩家想等的话,按照House House的说法,得看BDS那边什么时候把Xbox从抵制名单里拿掉。这个时间点,没人能给得出来。
至于微软会不会回应、怎么回应,IGN还在等。咱也只能继续蹲后续了。
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