《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》的开发者最近聊起角色设计,说了一句挺实在的话——角色好看,是故意的。
在接受 Fall Damage 采访时,首席设计师 Sandro Bordier 和市场总监 Berenger Dupre 谈到了玩家对角色设计的反应,尤其是系列传奇人物特雷弗·贝尔蒙特(Trevor Belmont)那套新造型引发的热烈讨论。团队本来就想做出让粉丝满意的设计,但 Dupre 也承认,他们没料到特雷弗的新形象会这么受欢迎,甚至开玩笑说,游戏大奖应该设一个"性感老爸"奖项。
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角色好看是"选择",不是意外
采访里有个粉丝提问,说这游戏肯定会迎来"一波同人图海啸"。Bordier 的回应是,开发者们其实已经看到了一些作品。
"哦,已经开始了,已经开始了。兄弟,我们确实看到了一些东西,"他开玩笑说。这个反应背后,是 Evil Empire 团队有意识做出的决定——Bordier 解释说,角色的吸引力是团队主动追求的方向。
"是的,我们知道有些角色很帅。这其实是个选择。就是一种氛围。我们挺自豪的,"他接着说。"说实话,我们对角色公布后粉丝的所有反应都超级开心。我们真的投入了很多爱,把角色设计成能让粉丝满意的样子。"
Bordier 还提到,工作室对角色设计和配音演员公布后的反响都"超级开心"。不过,在粉丝中留下特别强烈印象的,还是《恶魔城》传奇人物特雷弗·贝尔蒙特那副粗犷的新造型。
"尤其是特雷弗,我们没意识到他会这么受欢迎,"Dupre 说,然后开玩笑补了一句:"游戏大奖应该给性感老爸设个奖。"
做经典角色,压力也不小
角色设计虽然收获了好评,但开发者们也透露,做这样一个传奇系列和它标志性的角色阵容,并不轻松。
"看到同人图总是很有趣,因为我们知道这些角色对粉丝来说有多重要、多珍贵。我们正试着用他们讲一些新的、新鲜的故事,所以压力一直挺大,到目前为止,反响非常、非常让人感动,"Dupre 补充道。
换句话说,团队一边享受着玩家对角色颜值的热情,一边也清楚这些角色在粉丝心里的分量。做新故事,既要新鲜,又不能辜负老玩家的感情,这个平衡不好拿捏。
游戏已经上线,平台都齐了
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》目前已经发售,可以在以下平台游玩:
- Nintendo Switch
- PlayStation 5
- Xbox Series X 和 Series S
- PC
从开发者的说法来看,这波角色设计算是精准踩中了玩家的审美点。至于"性感老爸"奖项什么时候能安排上,那就得看游戏大奖的主办方了。
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