刚进《Castlevania: Belmont's Curse》那会儿,我以为自己漏看了什么教程。巴黎地图跑断腿,来回一趟十几分钟,心里还安慰自己:可能这就是恶魔城的老味道吧。直到后来才发现,快速旅行压根不是没做,是藏起来了——而且藏得相当靠后。
如果你也正卡在"想回头捡个宝箱但实在不想再走一遍"的阶段,那这篇就是给你准备的。快速旅行解锁之后,已经去过的区域可以随便来回传送,但在此之前,你只能靠两条腿,或者干脆先推几个小时主线。
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它不是隐藏要素,是进度门槛
先说个好消息:快速旅行不会错过。它属于自动解锁的那类功能,不需要你满地图找道具、也不用完成什么支线。坏消息是,触发它的时间点比大多数人想象的要晚不少。
解锁的关键是遇到船夫。听起来简单,但通往他渡口之一的那扇门,藏在地下墓穴深处。而地下墓穴本身就不是开局能进的地方。
想进地下墓穴,你得先在巴黎周边打赢三场Boss战,拿到它们的徽章:
- 美杜莎
- ——在监狱塔顶
- 堕落者
三个徽章到手,地下墓穴的门才会为你打开。也就是说,快速旅行这件事,本质上被绑在了主线进度上,而不是一个可以提前偷跑的小技巧。
地下墓穴:只有一条路,往下走
地下墓穴又大又压抑,但结构上其实挺"仁慈"——只有一条路能往下。跟着走就行,如果中途转晕了,可以留意墙上的绿色标记,它们会帮你找回方向。
这里有个建议:往下走的过程中,记得把通往镜之房间的通道都打开。这样之后你就能靠电梯在深层和上层之间快速往返,省掉不少重复跑图的时间。这个操作当下可能觉得可有可无,等后面来回折腾的时候就知道值了。
一路下到最底部,你会遇到死神。
这场Boss战,你注定要输
注意,这不是"难度很高"的意思,是字面意义上的必败。死神碰到你的瞬间战斗就结束了,大概开打两秒钟左右。所以别浪费道具、别研究走位,这段就是剧情安排。
接下来会播放几段过场动画,然后你需要操控罗斯重新往上穿过地下墓穴。听起来比实际麻烦——无非是几段蹬墙跳、躲尖刺的平台跳跃,回到死神之喉区域并不算难。
到了那里,你会看到一扇门。它是唯一的前进方向,所以不用担心错过。打开它,就能见到船夫。
船夫上线之后,巴黎才算真正打开
船夫会提供他的服务:把你送回巴黎以及死神之战后解锁区域里任何已经去过的地方。从这一刻起,那些横跨整座城市的漫长跋涉就正式成为历史了。
回头看看这个设计,其实挺有意思。快速旅行被放在一个"必输的Boss战"之后,等于用剧情节点强行给玩家划了一条线:前半段你必须用脚丈量地图,后半段才给你开传送。对喜欢慢慢探索的人来说,这种节奏可能正合胃口;但对习惯了现代游戏"开局就能传送"的玩家,前几个小时确实有点熬人。
所以如果你现在还在巴黎街头来回奔波,别怀疑自己是不是漏了什么开关——你没漏,只是还没打到那儿。先专心把那三场Boss战解决掉,剩下的路,船夫会替你走。
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