Aggro Crab 宣布,合作攀岩游戏《巅峰》将于 10月22日 登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 Switch 2。主机玩家等这一天,等得有点久了。
这次不是简单移植。官方同步带上了此前已经发布的全部内容更新,也就是说,主机版一上来就是"补完课"的状态,不用再眼巴巴看着 PC 玩家先玩几个月。
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为什么这条消息值得单独说
《巅峰》在 Steam 上早就攒了一批关注,玩家一直在问主机版什么时候来。之前 PS5 评级信息被挖出来的时候,开发商的发售日就成了社区里的日常催更话题。现在日期落地,悬着的那口气算是松了。
这次主机版包含的更新内容有 Gloom、Mesa 和 Roots。对没接触过 PC 版的玩家来说,这些名字可能有点陌生,但简单理解就是:游戏在原有基础上又长出了新东西,不是原封不动搬过来。
游戏到底玩什么
《巅峰》的核心是合作攀岩。玩家要一起往山顶爬,途中会经过各种不同的环境,一边找资源,一边管理自己的伤势和健康状况。
听起来像是爬山模拟器?不完全是。游戏里还有别的东西在等着你——饥饿、疾病,以及"丧尸"这类威胁。也就是说,爬山只是表面,活着到山顶才是正经事。
这种设计其实挺吃队友的。一个人顾着找路,另一个人可能已经在处理伤口了,资源怎么分、路线怎么选,都是即时决策。玩过合作类游戏的应该懂,这种时候最容易出现"你先走我断后"和"你怎么又掉下去了"的经典场面。
预购已经开了
目前预购通道已经开放。预购奖励包括游戏内道具,以及一个叫 Passport 的预购专属游戏内装饰品。对装饰品无感的玩家可以忽略,但如果你正好是那种"没有预购特典就浑身不舒服"的类型,这个信息可能有用。
想入手的可以自己去对应平台商店看一眼具体售价。
主机玩家的处境变了
以前这类独立游戏往往是 PC 先行,主机版要么遥遥无期,要么等个一年半载。这次《巅峰》从 Steam 关注度积累到主机版落地,节奏算是比较紧凑的。10月22日这个时间点,距离现在也不算远。
对于一直在等主机版的老哥来说,这次不用再当"云玩家"了。对于还没接触过的新玩家,主机版直接包含全部更新,入坑门槛反而更低——不用补课,上来就是完整版。
至于游戏本身好不好玩,合作攀岩这个品类本来就挑人。喜欢跟朋友一起手忙脚乱、互相拖后腿又互相救命的,大概率会对胃口。喜欢一个人安安静静打主线的,可能得先找个靠谱队友。
10月22日,PS5、Xbox Series X|S、Switch 2 三个平台同步。预购已开,奖励是道具加 Passport 装饰。剩下的,就等上手了。
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