【CNMO科技消息】10月16日,据日媒报道,Rockstar Games正在开发的《GTA 6》在PS5 Pro上可能不支持60fps。海外媒体“GameGPU”指出,PlayStation官方公布的《GTA 6》技术信息中没有提及60fps动作或性能模式,该作发售后或以30fps为基础设计。
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GTA 6
GameGPU的分析是,《GTA 6》主舞台Leonida州的广阔开放世界、大量NPC、交通模拟、物理演算和天气系统,会给游戏机带来巨大处理负载。这类负载不仅取决于GPU性能,CPU能力同样关键。PS5 Pro相比普通PS5强化了GPU,但CPU基本架构与PS5相同,GPU的提升无法消除CPU侧的负载,这也是该媒体认为帧率难以达到60fps的关键。
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索尼PS5
该媒体进一步推测,若《GTA 6》以30fps为基础设计,PS5 Pro的额外性能可能不会用于提升帧率,而是投入到分辨率、反射表现等画质改善上。报道称,购买PS5 Pro不意味着帧率必然翻倍——视游戏负载与开发方的优化方针而定,上位机型只改善画质的案例同样存在。
据CNMO科技了解,《GTA 6》将支持PS5的Tempest 3D Audio和DualSense。3D音频可立体呈现游戏内声音的方向与位置;高速SSD让广阔游戏世界的加载和场景切换更为流畅。DualSense方面,射击与驾驶预计会用到自适应扳机的阻力变化,警察无线电、游戏内手机语音等场景则会调用内置扬声器。
《GTA 6》定于11月19日发售,登陆PS5与Xbox Series X|S。
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