你有没有想过,把朋友的一张照片丢进去,出来就是一个方块风格的3D模型,打印出来摆在桌上?或者让家里那只每天推杯子、偷零食的猫,当一回游戏主角?
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这些想法,现在有了一个可以动手试试的场合。10月21日至23日,「Hyper3D 造物实验室|Agent 创作挑战赛」将在 ACC 2026 举行。前两天每天各招募50—80 人创作者,第三天集中展示与颁奖。
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带上一句想法、一张参考图,或者一个已有模型,和 Hyper3D Agent 一起,把它做成能用的3D工具、可分享的3D应用、能玩的3D小游戏。现场有现金、硬件及会员奖励。个人、团队均可报名,不要求提前提交 Demo。
但问题也随之而来:不会建模、不会绑骨、不会渲染的人,真的能在这两天里做出一个别人能上手玩的东西吗?这正是这场挑战赛最值得拆开看的地方。
两个方向,各一天
挑战分两个方向,前两天各一个主题,任选其一参加。
10月22日,做一个有意思的3D工具。
比如和 Hyper3D Agent 一起做一个「我的世界生成器」:用户上传一张2D图片,就能把图里的主体转换成《我的世界》那样的方块风格3D模型,还可以调整配色、旋转查看。接下来把这个想法做成网页工具——设计图片上传入口,添加调整选项,把生成的模型放进预览窗口,再换几张图片试试,看看哪里需要修改。
也可以尝试做一个「3D Logo 展示台」:让用户上传自己的 Logo,选择立体厚度、材质和背景,从不同角度查看效果,比较哪种搭配更合适。
这一方向要交付的是一个别人也能用的应用工具。用户带着自己的图片或想法来,也能通过你设计的操作流程,生成、调整和预览3D作品。
10月22日,做一款让人想上手的3D小游戏。
让自家的猫在房间里捣蛋,赶在主人回来前完成任务;把香蕉做成赛车,在迷你赛道上躲避障碍;或者经营一颗小星球,收集资源,让荒地慢慢长出植物。
游戏不用做得很大。一次体验一两分钟,有明确的目标、基本操作,以及胜负或完成反馈,就可以围绕它展开创作。角色怎么动,玩家要做什么,哪里有趣、哪里卡住,都需要在制作和试玩中一点点调整。
上面这些只是例子,有更想做的东西,也欢迎开脑洞。
一个人来,也有一支3D团队帮你
做3D,往往需要不同工种配合:建模师负责造型,绑骨师给角色搭好能够活动的骨架,渲染师处理灯光、材质和画面效果。
和 Hyper3D Agent 合作,就像有了一支这样的3D团队。你说出想法,看着结果提修改,再和它一起推进。从一句描述、一张参考图或一个已有模型开始,可以通过对话生成和修改图片、3D模型,再用这些素材制作网页、小游戏和视频。除了调整角色造型、道具配色,也可以让它帮你搭建应用界面、添加交互,把素材用到具体的作品里。
前两天的创作开始前,现场各有15 分钟的 Hyper3D Agent 产品与功能讲解,通过具体案例演示制作流程。工具创作日会介绍图片编辑、3D模型生成与预览,以及应用制作;游戏创作日会介绍角色与场景、基础交互、玩法修改和试玩。创作期间,Hyper3D 团队将提供现场答疑,活动也将提供比赛所需的基础产品额度,并在赛前发放入门材料。
你不需要提前把所有步骤都摸透。不过,想做成什么样、哪里需要改,还得由你来判断。
做完以后,让大家来玩
10月23日,集中展示、试玩、评审和颁奖。前两天做出的工具和游戏,将在这一天交给现场观众和评委体验。
工具的操作是否清楚,别人能不能顺利得到想要的结果;游戏的目标是否好懂,玩家会在哪一步卡住——这些都可以通过现场体验得到反馈。活动还将安排作品分享,聊聊创意从哪来、制作时遇到了什么问题,以及如何通过和 Agent 对话、反复修改,把它做出来。
两个方向的作品统一参评。专家评审团+大众评审团将结合创意、完成度和使用体验,评选前五名,并在现场颁奖。
奖励与门槛
本次活动的奖励包括:
- 现金奖励共6,000 元
- 实物奖品共23 件,总价值36,583 元
- Hyper3D Business 单月会员共20 份
现金与实物奖品总价值42,583 元,另有会员权益。
主办方欢迎开发者、3D创作者、设计师、游戏策划,也欢迎有想法、愿意动手的创作新人。做过游戏、写过程序,或者熟悉建模、设计和 AI 创作工具的人,可以带着已有经验,试试新的制作方式;刚开始接触3D的人,也可以报名——先想清楚一个小而具体的创意,说明想做什么、擅长什么,以及用过哪些工具。
报名不要求提前提交本次活动的 Demo。如果有个人作品、项目或作品集链接,可以附上。个人或已有团队均可报名,希望寻找队友的个人报名者,主办方将协助匹配。如报名人数超过现场容量,将优先考虑信息完整、能够按活动安排到场,并具备开发、3D创作或相关技术经验的报名者。
带上电脑,来海淀公园
活动地点在北京·海淀公园。安排是:10月21日3D应用工具创作挑战,10月22日3D游戏创作挑战,10月23日作品展示、公开试玩、评审与颁奖。前两天任选一个创作方向参加,第三天集中展示与颁奖。每日13:30—14:00签到,14:00—18:00正式活动。
招募人数为每天50—80 人,报名截止10月20日 23:59。参赛请自带笔记本电脑和充电器,提前用邮箱注册 Hyper3D 账号。可以准备 1—2 个初步创意,以及有权使用的参考图、草图或模型。主办方将在活动前通过活动群发送参赛确认信息、交通指引和准备清单。
另外,10月21日—25日,ACC 2026 AI 创造者嘉年华将在北京海淀公园举行,五大部落、黑客松、Demo 展示、创作者交流都在其中。
回到开头那个问题:不会建模的人能不能做出东西?从流程设计看,这场挑战赛把「建模、绑骨、渲染」这些环节交给了 Agent,把「想做什么、哪里要改」留给了人。判断权还在你手里,只是门槛被挪走了。至于最后交出来的工具好不好用、游戏好不好玩,10月23日现场试玩的人会给出答案。
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