说出来你可能不信,一个角色会不会变胖变瘦,居然是玩家投票投出来的。
Gust 在官网正式宣布,《Atelier Karia》里角色 Karia 的体型变化功能会实装,而且不是那种"做了但没得选"的实装——你可以开,可以关,还能直接锁死。想让她保持默认样子?可以。想让她根据吃东西变瘦或者变丰满?也可以。甚至你更喜欢她瘦一点或者圆一点的样子,能直接锁成常驻外观,整局游戏都按这个来。
这操作说实话有点反常识。一般游戏里体型变化要么是剧情强制,要么是隐藏数值,玩家根本没得选。这次倒好,官方直接把开关交到玩家手里了。
为了让大家看明白这功能到底长啥样,Gust 放了一张信息图,把 Karia 的偏瘦、默认、偏丰满三个版本摆在一起对比,另外还有四张她在游戏里的丰满体型截图。从截图能看出来,这个体型模型和功能会出现在剧情演出、常规探索、炼金合成和战斗里——不是只在某个界面里摆着看的。
日本社交媒体账号的那条推文里,还放了一张选项菜单的图,看起来有八种体型可以选。
那这功能是怎么来的?答案是一份官方问卷。
问卷里问了不少玩法相关的问题,其中一个就是:既然游戏里已经有吃东西的机制,要不要加一个根据进食改变体型的系统?结果全球超过 38,000 人参与了回答,其中 78.9% 的人表示想要这个功能。
更有意思的是,62.76% 的人还额外提了一个需求——希望能锁定自己喜欢的体型,这样就能一直用偏瘦、默认或者偏丰满的 Karia 来玩。官方这次公告里专门提到了这一点,说明是真听进去了。
顺便一提,问卷里最受支持的一个短篇故事是"Karia 的美食之旅",拿了 16,037 票。
最后说下关键信息。《Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories》的发售日期是 2027 年 2 月 25 日,平台是 Switch 2、PS5、Xbox Series X 和 PC。
说真的,一个体型开关能做到"可开可关可锁定",这自由度放在同类游戏里确实不多见。至于实际效果会不会像信息图里那么自然,等 2027 年上手才知道了。
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