刷到这条预告的时候我愣了一下:一个叫《Welcome to Elderfield》的农场游戏,白天要跟镇上的居民打交道、给家里搞装修,晚上得抄家伙跟夜里的怪物干架。种田和恐怖,这两个词放一起,本身就够让人好奇了。
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这款作品由开发者 Chris Cote 打造,定位是"温馨恐怖RPG"。它出现在 Cozy After Dark Showcase 2026 的展示活动上,官方放出了发售预告片。目前游戏已经登陆 PC(Steam),可以玩到了。
从预告透露的内容看,玩法大致分成两条线:
- 白天经营农场,处理日常事务,认识镇上的当地人
- 给房子做装饰布置,营造自己的小窝
- 夜里迎战怪物,也就是所谓的"creatures of the night"
说实话,这个组合挺微妙的。农场经营类游戏的核心乐趣在于节奏慢、压力小,而恐怖元素恰恰相反,讲究的是紧张和压迫感。把两者缝在一起,要么是白天攒资源、晚上用资源扛怪,形成一种循环;要么就是白天看似平静,晚上画风突变,靠反差制造情绪。具体是哪种,得进游戏才知道。
另外值得注意的是,这是一款由个人开发者主导的项目。农场模拟本身工作量就不小——种植、NPC、装修系统,每一项都是细活;再加上战斗和恐怖氛围的营造,一个人扛下来,成品的内容量和打磨程度会是玩家最关心的地方。
预告片已经放出,Steam 页面也开了。喜欢"种田+怪谈"这个混搭口味的,可以去看看实机表现再决定要不要入库。至于我,白天种地晚上打鬼这个设定,确实有点想试试——就是不知道夜里那些东西,打不打得过。
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