BioWare资深开发者Mark Darrah警告,CD Projekt Red已经进入超大型游戏赛道,处境较为危险。他个人估计,该公司如今的游戏可能需要售出1500万至2000万份才能盈利。
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Mark Darrah曾担任《龙腾世纪:起源》联合总监及《圣歌》执行制作人。他在Summer Eternal Anthology的一次访谈中谈到大型游戏不断膨胀的财务风险,并认为《GTA6/侠盗猎车6》这样的超大规模项目正在影响整个行业,一些开发商和发行商开始追逐“下一款《侠盗猎车手》”。
在他看来,减少对超大规模作品的追逐,可以为销量达到300万至400万份便能成立的项目腾出空间。他以《光与影:33号远征队》代表这一方向,并表示自己不愿参与必须卖出5000万份才能避免亏损的项目。
CD Projekt Red目前正在同时推进《巫师4》《赛博朋克2》和《哈达尔计划》等项目,其中《哈达尔计划》已经从世界观构建转向部分原型测试。Mark Darrah提出的成本及销量门槛属于其个人判断,并非CD Projekt Red公开的财务指引,也不代表任何具体项目已有成败结论。
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