拍过《长津湖》《红海行动》的博纳,这次准备让一部主要依靠AI生成影像的电影走进电影院。
不是十几秒的炫技视频,也不是几分钟的概念短片,而是一部完整的100分钟长片。
电影叫《三星堆:未来往事》,已经拿到国家电影局的公映许可证,定于10月23日全国上映。
制作团队用了两年时间,做出120余万张底图,经历上百次全片迭代,最后才交出这部电影。
以前提起博纳,脑子里总会浮现《红海行动》的枪林弹雨,《长津湖》里吴京、易烊千玺带着大批演员拍出来的战争场面。
现在,这家拍惯了传统大片的电影公司,旗下团队开始用AI生成角色、场景和大量电影画面。
这个变化,比单纯宣布又有一部新片上映有意思多了。
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120多万张底图,最后做成100分钟电影。
这组数字第一次摆在一起,我还真有点好奇:AI不是号称生成画面越来越快吗?怎么做一部长片,还得反复折腾这么多次?
问题恰恰出在长片两个字上。
现在让AI生成一张漂亮图片,已经不是什么难事。给它几个提示词,古代宫殿、未来城市、青铜面具,都能做得相当唬人。
十几秒的视频也不稀奇。
但把故事拉长到100分钟,麻烦就来了。
同一个人物换个角度,脸还能不能保持一致?上一场戏穿的衣服,下一场会不会变样?两个人对话,眼神、动作、情绪能不能接得上?
更重要的是,电影得有节奏。
哪场戏该快,哪场戏该慢,人物为什么做出这个决定,观众应该在什么时候紧张,又在什么时候松一口气,这些东西可不是生成一张漂亮图片就能解决的。
所以,比120万张底图更让我在意的,是上百次全片迭代。
这说明团队做的并不只是把AI生成的视频拼起来,而是在不断调整,试图让这些画面服从同一个故事。
而且博纳并不是突然决定玩一把AI。
2023年底,博纳成立AIGMS制作中心。2024年7月,团队推出AI科幻短剧《三星堆·未来启示录》。此后又通过不同项目摸索影像生成工具和制作流程。
短剧做过了,工具也试过了,最后才走到这部长片。
今年4月,《三星堆:未来往事》取得公映许可。9月27日,正式宣布定档10月23日。
两年多的摸索,终于到了要让观众买票检验的阶段。
这里还有个容易被忽略的区别。
《三星堆:未来往事》按动画影片类别备案,角色都是原创数字形象,没有采用真人演员的数字复制。
动画片不用真人出镜,本来就不新鲜。博纳这次真正尝试的,是把生成式AI放到影像生产的核心位置,完成一部长片。
而银幕上看不见演员,不代表幕后没有创作者。
导演、编剧越明负责故事创作,蒋德富担任出品人、总制片人,曲吉小江担任监制、制片人。故事构思、叙事架构和艺术判断,依然由人类团队主导。
AI可以生成画面,但哪一个角色该留下,哪一场戏该重做,最后呈现什么样的故事,仍然要有人拿主意。
我觉得,这比争论AI能不能取代演员有意思。
博纳已经把这种制作方式推进到了院线长片。接下来要看的,是它究竟能把电影拍到什么程度。
更有意思的是,这部大量依靠AI制作的电影,偏偏讲了一个人类被AI折腾得够呛的故事。
按照公开剧情,三千年前的三星堆青铜器上,隐藏着不属于那个时代的二进制密码。
到了遥远的未来,超级AI席卷世界。人类把越来越多的事情交给算法,结果陷入全球危机。
最后,一位考古学者发现,破解危机的钥匙,竟然藏在七个三星堆刻符里。
这个脑洞还真不小。
三千年前的古蜀文明,居然成了未来人类解决AI危机的希望。
三星堆本身就很适合拍电影。
青铜神树、纵目面具、青铜大立人,这些文物的造型已经足够奇特。把它们放进一个充满未来科技的科幻故事里,视觉上确实有发挥空间。
而用AI生成这些超写实画面,又恰好是这部电影最想展示的技术能力。
不过,最让我想笑的还是这个巧合。
电影里的未来人类,因为过度依赖AI陷入危机。
现实里的电影团队,正在借助AI拍摄这场危机。
多少有点黑色幽默。
但我不反感。
电影从来没有停止过换工具。数字摄影、电脑特效、动作捕捉,每一次技术变化,都曾让电影的制作方式发生改变。
现在轮到生成式AI,没什么不能试的。
我甚至有点期待,AI究竟能把三星堆拍成什么模样。
毕竟,传统电影如果想展示一个完整的古蜀王国,涉及大量布景、特效、角色设计和场景制作。AI生成影像提供了另一种实现这些画面的办法。
可真正的难题,也藏在这里。
三星堆的文物是真的,背后的历史也有真实依据。但《三星堆:未来往事》讲的是科幻故事,它必须让观众相信一个从古蜀文明延伸到未来世界的虚构冒险。
场景再宏大,也得有人物撑住。
如果观众看着那些精美的青铜面具,却始终无法投入人物的处境,那就只剩下欣赏画面了。
技术能帮电影人造出一个世界,能不能让观众愿意在这个世界里待上100分钟,还得看故事怎么讲。
这部电影还有一件事,比AI画面本身更值得琢磨。
它还没走进电影院,已经出现在博纳的股票交易异常波动公告里。
10月12日,博纳影业发布公告,披露公司股票连续两个交易日收盘价格涨幅偏离值累计超过20%。
公告中,公司主动提到了《三星堆:未来往事》和另一部电影《计划外:广寒行动》受到市场及媒体关注的情况。
其中,《三星堆:未来往事》已经取得公映许可证并正式定档,但影片票房收益存在不确定性。
同一份公告,还给出了一组经营数字。
2026年上半年,博纳实现营业收入4.58亿元,归属于上市公司股东的净利润为负1.69亿元。
公司仍然处于亏损状态。
把这两件事放在一起看,就有意思了。
一边是曾经靠传统大片打出名气的博纳,一边是已经拿出100分钟院线长片的AI制作团队。
博纳现在面临的显然不只是怎样把AI画面做漂亮。
对于一家仍在亏损的老牌电影公司来说,探索新的制作方式,最终还是要面对商业上的问题:这种方法能不能稳定生产电影?做出来的作品有没有观众?下一部能不能继续做?
至于《三星堆:未来往事》具体花了多少钱,AI究竟省下多少制作费用,公开资料还没有给出足够清楚的答案。
但有一笔账,现在就可以聊。
过去拍一部传统商业大片,要考虑演员、摄影、美术、场景、特效等大量制作环节。AI能在其中承担更多影像生成工作,意味着电影公司多了一种制作选择。
这种选择有没有商业价值,得看实际成本,也得看最后做出来的片子有没有竞争力。
博纳已经把电影送到了院线门口。
接下来不能只拿制作技术做成绩单了。
更麻烦的是,AI生成影像正在变得越来越常见。
以前看到一座从来不存在的未来城市,观众可能会觉得震撼。现在打开手机,各种AI生成的宫殿、怪兽、宇宙飞船,已经能刷到眼花。
连普通人都能用工具做出相当漂亮的短视频。
那么问题来了。
手机上免费刷过的AI奇观,到了电影院,凭什么就值得一张票钱?
这才是我觉得《三星堆:未来往事》最有意思的地方。
它要争取的观众,已经见过太多AI画面了。
只靠告诉大家“这些镜头是AI做的”,新鲜劲恐怕撑不了100分钟。
电影院还有大银幕、声音、完整叙事,以及观众愿意跟着人物一起经历一场冒险的体验。
如果博纳真能用AI把这些东西做好,那才算让这次技术尝试有了更大的价值。
我倒希望它能拍好。
一方面,三星堆是个值得开发的电影题材。中国电影不缺古文明资源,也不缺神秘传说,缺的是能把这些东西拍成好故事的作品。
另一方面,传统电影公司愿意拿出完整长片试新技术,比停留在发布会上讲概念有意思得多。
但我也挺想看看,这部电影上映后,观众到底会讨论什么。
是惊叹那些青铜文物被AI还原得多么逼真?
是吐槽人物表情僵硬、故事不够连贯?
还是看完之后,真的有人愿意讨论片中的考古学者,讨论那七个三星堆刻符,讨论人类究竟该怎样面对超级AI?
如果是最后一种,我会觉得博纳这两年没白忙。
因为到那时候,观众讨论的终于是一部电影,而不只是制作这部电影的软件。
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10月23日,《三星堆:未来往事》就要正式上映了。
电影里,人类把越来越多的选择交给AI,最后不得不重新寻找自己的判断。
现实中,博纳把大量画面生成工作交给了AI。
但有一件事,电影公司和AI都没法提前决定。
观众愿不愿意买票。
AI电影真正要面对的考试,不在电脑里。
在售票窗口。
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