今天刷到一条挺有意思的消息:Xbox商店里短暂出现过一个页面,随后被删掉了。页面指向的是2004年那款《怪物史莱克2:游戏》的重制版,要登陆现代平台。而接手这活儿的,是Aspyr——就是那家常年给老游戏做重制、被玩家戏称"重制专业户"的工作室。
![]()
说实话,看到这个名字我第一反应是愣了一下。Aspyr最近刚把《指环王:北方战争》搬回来,再往前还有一堆星战老货——《星球大战:旧共和国武士》《赏金猎人》《原力释放》等等。这次从遥远的银河系直接拐进沼泽,跨度确实有点大。
按被删页面和泄露预告透露的信息,这次重制基本保留了原作的内容,同时会支持4K分辨率、改进贴图、优化UI,另外还加了拍照模式和作弊模式。发售日期和价格目前都没有,页面里也没写。
回头说说原作。2004年的《怪物史莱克2:游戏》最早登陆PS2、Xbox和GameCube,玩法是横版清关式的打斗,掺了一些轻量解谜、小游戏和按键QTE,而且全程支持双人合作。可操作角色也不止史莱克一个,菲奥娜、驴子、穿靴子的猫,还有一堆童话生物都在名单里。
当年GamesRadar给这款游戏写的评测并不客气,原话大意是它"唯一的价值在于,还没烂到某些游戏那个程度"。这话搁现在看挺扎心的。所以这次重制能不能翻身,关键可能不在画面,而在当年那个被吐槽的友方AI——二十多年过去了,希望它别再那么没用。
时间线捋一下会更清楚:
- 2004年,原作登陆PS2、Xbox、GameCube;
- 此后多年,这个IP在游戏领域基本沉寂;
- 近期,Xbox商店出现重制版页面,随后被删除,同时有预告片泄露;
- 目前,官方尚未公布发售日期与价格。
另一条线是电影。梦工厂这个系列正准备回归,《怪物史莱克5》明年夏天上映,是该系列16年来第一部大银幕作品。此前四部电影全球票房合计超过30亿美元(未按通胀调整)。游戏重制和电影回归撞在同一时间段,这个节奏不难理解。
至于平台,页面只确认了Xbox版本,但按常理推断,PC、PS5和任天堂平台大概率也会跟上——不过这句是我的猜测,官方没说过,别当准信。
我个人对这事的态度是偏看好的。倒不是说这游戏当年有多神,而是那种"几个人挤在一台电视前,抢着手柄在沼泽里瞎搞"的体验,现在确实不太好找了。重制版把合作模式留着,加个拍照模式,周末叫上朋友或者弟弟妹妹再闹一遍,挺合适。
唯一想提醒的是,别抱太高的期待值。这是一款二十多年前的授权改编游戏,底子就摆在那儿,重制能修的是贴图和UI,修不了设计思路。当年评测说的那些毛病,未必会全消失。
等官方正式公布吧,日期和价格一出来,值不值得入手就清楚了。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.