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作者 | 汤安迪
编辑 | 周欢
10月17日,周六,DeepSeek-V4.1-Flash-1017,上线了。
网页、App、API 同步切换,权重 MIT 协议开源,价格不变。WorkBuddy 上能免费用。
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一个带日期后缀的小版本号,官方口径是"minor update"小幅更新。
然后全世界开发者就疯了。
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Hugging Face 科学家 Thomas Wolf 在 X 上吐槽:DeepSeek 管这个叫 minor update,同时把 Terminal-Bench 4.0 从 31.2 分拉到 42.3 分,这实在是太好笑了。
AI 研究员 Nathan Lambert 的点评更直接:"开源权重之王回来了?”
DeepSeek 发了一个"让旗舰模型睡不着觉"的模型,外加一句轻飘飘的"性能与成本的帕累托改善”。
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1、
"问就是在训练游戏能力"
X 用户晒出一张微信聊天截图,转述 DeepSeek 员工吴俣的话:"最近在工位玩游戏的太多了。"追问之下,对方的回答是:"问就是在训练 ds 的游戏能力。"
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DeepSeek V4.1-Flash-1017 的官方说明里写着:新版本使用带自反馈的强化学习(reinforcement learning with self-feedback),来提升端到端的项目开发能力。
演示案例:你可以从零建一个网页赛车游戏、用 Godot 引擎复刻《传送门 2》、给故宫做 3D 建模。
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模型自己在环境里打游戏、自己试错、自己打分、自己变强。所谓"没优化、没加班,分数自己往上窜”。
这正是 self-feedback RL 的工作方式。
社区给梁文峰的尊称从"梁子"重新变回了 梁圣。
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2、
两家美国旗舰拉下马
DeepSeek-V4.1-Flash-1017,依旧是一个 Flash,一个"廉价版"。API 单价没涨,任务耗时和输出长度反而进一步下降。
第三方测试里,同样的 3D 场景生成任务,DeepSeek 花 $0.15,Claude Opus 5.5 花 $3.85;有人复刻《星球大战》斯卡里夫战役的 Blender 工程,只花了 2.5 小时和几美元。
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X 上一条评论说得很直白:"agent 编程任务 77 分,单次成本 0.2 美元;Opus 5、GPT-6 Astra 同类任务要 2 到 10 美元,分数还没它高。小模型的价,大模型干不过的分,性价比这条赛道可以关了。"
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部分复杂推理测试上它仍然落后于 Opus;有开发者跑自己的私有 benchmark,发现它仍输给 GPT-6 Luna。
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3、
WorkBuddy 上免费用
DeepSeek 重点点名优化了 DeepSeek Harness、腾讯 CodeBuddy、WorkBuddy 等执行框架的适配,并建议用户把 Harness 升级到 v0.2.1-rc.1 以上。
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对于大量真实应用场景,模型智能继续提升的边际收益,正在迅速下降。
Harness 的设计、工具调用、上下文管理、任务执行的稳定性,越来越直接地决定最终交付质量。
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DeepSeek 在 Harness 上的投入是明牌。其 Harness 团队负责人崔添翼此前公开解释过公司为什么一口气招 150 名工程师:因为"量的激增引发了复杂度的指数级爆炸”,沙盒环境的并发规模已经到了单集群数十万个 Agent 环境的量级。
模型层和工具层咬合在一起,数据飞轮才转得起来。不仅如此,Harness 还是未来的模型分发入口,开发者在哪个框架里干活,默认就调哪个模型。
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