《EA Sports FC 27》在欧洲拿到了 PEGI 16 的年龄评级,理由不是暴力,也不是性内容,而是游戏里的开箱。同一款作品在北美却被 ESRB 评为 E(全年龄),两套评级体系在同一个问题上给出了完全不同的答案。
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这次调整并非只针对这一款游戏。欧洲游戏评级机构 PEGI 已开始对含有"付费随机物品"的游戏上调年龄分级,一些原本被评为 PEGI 3——也就是适合所有年龄段——的作品,直接被抬到了 PEGI 16。
消息来自英国游戏评级管理局的政策经理康纳·欣德尔(Connor Hindle)。他在领英上写道:"自六月起,新提交的游戏已按照 PEGI 评级框架内扩展后的一套标准进行评估,其中包括与互动风险相关的新标准。作为 PEGI 的英国管理机构,英国游戏评级管理局现在已开始将更新后的标准应用于部分现有的数字产品。"
这套变化早在三月就已公布,属于 PEGI 新增的"互动风险类别",涵盖的范围包括:
- 游戏内内容购买
- 付费随机物品
- 交流功能
- 激励玩家持续游玩的机制
新类别的出现,对应的是看待游戏的方式已经变了。PEGI 和 ESRB 这类评级体系最初建立时,担心的是游戏中的暴力与性内容,而真正需要留意的风险,比这更隐蔽。
结果就是,任何带开箱的游戏现在默认被评为 PEGI 16,跨度相当明显。《EA Sports FC 25》的评级是 PEGI 3,系列此前作品也是如此,而《EA Sports FC 27》是 PEGI 16。前者的评级记录里"没有问题项",后者则详细列出了各种购买选项,包括 FC 点数、赛季通行证和球员包。
PEGI 对开箱和其他游戏内购买下了重手,北美的 ESRB 却表示不会跟进。ESRB 的一位代表在三月称,其研究显示,把"与内容无关的功能"加入评级流程,可能会让家长感到困惑。《EA Sports FC 27》在 ESRB 那边是 E(全年龄),附带说明提到它包含用户互动和游戏内购买。
一边是开箱直接触发 16 禁,一边是同一款游戏照旧全年龄,差别不在游戏本身,而在两套评级体系愿不愿意把付费机制算进"内容"里。对玩家来说,买之前看一眼评级标签,现在可能得先搞清楚自己看的是哪一家的标签。
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