开发者Murbong在10月21日公布了一款增量游戏《Round and Round Inc.》,对应平台为PC(Steam),预计11月上线,游戏内支持日文显示。
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它的玩法一句话就能说清:用旋转门把顾客迎进店里,不断扩张规模,最终目标是让全人类82亿人全部入场。
画面走的是黑白极简路线,支持浅色/深色主题切换,也能调整白色的亮度。开局只是街角的一家小店,玩家转动旋转门招揽顾客。旋转门可以用鼠标画圈手动转,也能切换成自动驱动;手动转出来的力会被存进飞轮里。
顾客进门就能赚钱,攒下的钱用来升级旋转门。门本身的尺寸可以加大,让更多顾客更高效地进店;门的形状也能改,直线型叶片、前弯叶片、螺旋型叶片、涡轮等形状都有,不同形状会改变把人卷进店里的动作。
除了升级门,还有给店铺做宣传、提高入场费、接待团体客等要素。随着升级推进,店铺规模会从街角小店扩到百货店,再到总部大楼;巴士、地铁、列车、飞机会陆续开过来,客流也随之变大。偶像、观光导游、节日游行等特殊顾客也会出现。
游戏里还有类似转生的机制:签下加盟契约获得永久强化后从头再来。比如每次扩张旋转门后,一段时间内入场人数会增加;坐巴士来的顾客入场费会被提高。反复转生,顾客数量就能爆发式增长。
另一个看点是人群模拟:画面内最多同时绘制20万人。顾客从最初的几个人开始,随着旋转门扩张越来越多,被高速旋转的门吸进去、甩飞出去。把全人类82亿人全部请进店后,会进入结局,并回顾此前的记录。
《Round and Round Inc.》预计11月在PC(Steam)上线。
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