NEOWIZ 旗下开发团队 NOUGH Studio 放出了一条招聘信息,招的是《匹诺曹的谎言》(Lies of P)的概念美术家。岗位要求里除了行业经验,还写了一条硬门槛:必须玩过《匹诺曹的谎言》30 小时以上,并在实际申请表里提交游戏时长相关证明。
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这条要求不是随口一提。招聘信息明确写着,应聘者需要在游戏行业拥有 5 年以上概念设计师的完整经验,工作内容覆盖角色、怪物、武器、服装、饰品等全方位设计,同时还要具备与 3D 模型师沟通制作流程的设计能力。
在此基础上,NOUGH Studio 还给出了更细的履历条件:
- 通关 3 部以上 Soulslike(类魂)作品;
- 或每年通关 5 部以上定位/主机游戏。
更引人注意的是招聘方的自我定位。团队在介绍中明确写道:“我们是一个由真正玩游戏、日常玩游戏、真正享受游戏之乐趣的人组成的团队,不喜欢游戏或不懂游戏的人请勿投递。”
这种对游戏经验的高要求并非孤例。据韩国媒体、游戏日报报道,NOUGH Studio 与旗下 ROUND8 Studio 认为,调整难度曲线、掌握玩家心理和动作手感沉浸,不仅需要技术上的理解,更需要实际的游戏经验。
NEOWIZ 今年 8 月公开的开发纪录“NOUGH Vlog”也展示了其“GAMES BY GAMERS(由玩家为玩家打造的游戏)”的理念,包括导演以直播形式试玩游戏、全年多次确认进度的“NOUGH LIVE”,以及开发成员以玩家身份验证作品的“GAME DAY”等制作方式。
把“玩过自家游戏多少小时”写进招聘硬条件,在游戏行业里不算常见。对想投这份简历的人来说,作品集之外,游戏时长也成了要交的材料。
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