EA宣布裁员约400人,并关闭旗下开发商BioWare。
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据彭博社报道,EA于周三通过邮件通知员工,公司将裁减约400个岗位,约占员工总数的3%,其中约50人来自BioWare。公司表示,此举是为了把资源集中到更赚钱的项目上。
这次调整不只是裁员。公告同时确认,BioWare位于加拿大埃德蒙顿的工作室将关闭,一款处于早期开发阶段的《质量效应》(Mass Effect)新作也被取消。
BioWare发言人在声明中回顾了工作室三十多年的历程:“30多年来,BioWare不只是一个工作室。它是故事讲述者、开发者和玩家的家。”声明列举了《博德之门》《无冬之夜》《星球大战:旧共和国武士》《龙腾世纪》《质量效应》《圣歌》等作品,并写道:“三十多年的共同冒险之后,BioWare即将关闭,下一部《质量效应》项目的早期开发也到此结束。写下这些话并不容易。”
声明还表示,团队当下的重心是照顾好这些全心投入游戏的成员,并互相支持度过这段过渡期。“几代BioWare人共同构建的东西值得庆祝和铭记。这些游戏之所以意义非凡,是因为你们玩过它们、争论过自己的选择、爱上了其中的角色,并把这些世界变成了自己的。”声明最后向玩家致谢,称玩家是“我们故事中最有意义的部分”。
EA在邮件中称,将尝试帮助受影响的员工在公司内部寻找其他岗位。去年,EA在由银湖资本、沙特阿拉伯公共投资基金和贾里德·库什纳的投资公司Affinity Partners牵头的一笔550亿美元交易中完成私有化。
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