试过的手柄数不清,最后插在电脑上的还是那只Xbox 360手柄。它从发售起就被当作PC游戏手柄的黄金标准,也是每一款主机手柄都得对齐的那条线。用过的人不难明白为什么:它贴合大多数人的手型,连手小的人握着也舒服,而且极其耐用。
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当然,它也有自己的设计毛病——肩键会卡住,线材会磨损。但很多只用了多年依然能正常工作。反过来看看,有几只Xbox精英手柄能保持那么顺滑的状态?
我至今仍把Xbox 360手柄当作主要的PC游戏设备。别的也试过,手感就是不对。也许是怀旧,也许是用得太久,换什么都觉得别扭。不管哪种原因,它仍然是有史以来最好的PC游戏手柄。
插上就能用
这一点现在看没那么稀奇,但在它刚发售时是件大事。二十年前,支持手柄的PC游戏并不多,市面上的手柄笨重难用,常常要装上一套让人头大的软件才能搞明白。Xbox 360手柄在大多数Windows设备上支持XInput自动映射,插上就能被自动识别,不需要复杂软件去把键位一个个绑到手柄上。
放到2026年,这似乎不算什么。如今手柄支持已经普及得多,PC也能接到原本主机独占的作品。但即便现在,Xbox 360手柄仍是市面上最容易上手、最可靠的手柄之一,接到几乎任何一台现代Windows设备上都能顺畅工作。
长时间玩手不疼
我可以一整天泡在游戏里,但这很大程度上取决于用什么主机。要是你试过连着几个小时玩NES,手抽筋只能自求多福。初代PlayStation在这方面也不好受,人体工学设计要到PlayStation 4那几年才追上来。
Xbox 360手柄握着舒服,像是照着真人的手做出来的,不像初代Xbox那只“Duke”手柄——大得没必要,重量仅次于主机本身。Xbox 360手柄的流线设计在当时是一股清流,即便其他品牌后来在设计上追了上来,它依然站得住。
价格便宜
在我看来,Xbox 360手柄接近手柄设计的顶峰。Xbox精英手柄的高级功能确实厉害,但我主要用在FPS游戏里——而在PC上打FPS,我会用鼠标键盘。唯一用到背键的时候,是需要手动换挡的赛车游戏,这种情况很少。一只像样的第三方Xbox 360手柄大约20美元,而一只现代手柄至少要花三倍的钱,胜负很清楚。
那些额外功能是好,但对大多数玩家来说,不值大幅抬高的价格。如果你常玩主机游戏,Xbox精英手柄是笔很值的投入;但对PC玩家,我没法推荐它压过一只标准手柄。
它也开始显老了
再喜欢(也仍然大体推荐),有几个问题得说清楚。第一是没有蓝牙。如果用的是原版Xbox 360无线手柄,接PC需要专门的Xbox 360接收器。有线版本更容易买到,但线缆烦人。这就指向最大的问题:硬件过时。它不支持USB-C,用无线型号的话,电池消耗很快。
最大的问题还是十字键。很多人用手柄玩模拟器,而Xbox 360手柄的十字键像是为审讯设计的工具。它对我来说偏小,按键手感发闷,缺少平台跳跃和格斗游戏需要的精度。真想测试自己的理智,可以试试用360手柄玩《蔚蓝》(Celeste)。
客观地说,Xbox精英Series 2手柄更强、功能更多,但新的不一定更好。Xbox 360手柄证明了一件事:好设计不会过时,新也不总等于更好。市面上确实有可定制性极强的手柄,但对普通人来说,Xbox 360手柄很难被击败。我用了这么多年都没觉得需要升级,这本身就是证明。
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