如果你这个时候让三角洲行动的那些猛攻队投票,要求删掉游戏里面一把步枪,想必这些猛攻队会毫不犹豫把票投给AUG这把枪,如果你跟我一样经常喜欢去吃剩饭,你也肯定发现了问题,就是猛攻队吃完的包里面,有AUG大概率会被他们选择性无视,哪怕是满改版本的AUG也照样,可我也会想了,为什么所有猛攻队貌似都嫌弃这把枪,这是为什么?
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要知道,AUG这把枪的好处是很多的,最为突出的一点,就是弹道稳定,别的武器,连续射击弹道就彻底飘了,可AUG不会,哪怕你30发都能控制在一定的范围内,很少出现马枪的情况,再加上优势射程也很不错,55米也够玩家对枪用了,哪怕是远一点的目标,打起来也很简单,最关键的,是这把枪还不吃玩家,随便一个玩家都可以轻松操控。
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当然,对于我这种喜欢卡战备的玩家而言,这把枪最大的亮点,还是其优秀的改枪成本,别的武器动辄改枪砸出去几十万都是小意思,可AUG随便改一改就能用,极限点卡一个18.7万的机密战备一点问题都没有,甚至都不会超一点点,你要是卡绝密战备,30万保底搭配护甲头盔也够用了,可这样一把价格低廉又稳定的武器,怎么猛攻队就会嫌弃了?
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首先,我认为最大的问题,就是伤害不给力,毕竟用的是5.56的子弹,伤害就别指望能有多高了,肉伤32搭配35的甲伤,啥概念?理论上你打一个六甲猛攻哥,你需要打出去一梭子的子弹,特别是近距离贴脸的时候,AUG哪怕碰到一个五甲哥,即便先开枪的情况下,恐怕也会被对面轻而易举给反杀了,因为肉伤实在太感人了,基本没有还手之力。
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AUG最大的问题就在这里了,面对高护甲的对手,基本毫无还手之力,子弹打在他们甲上面跟刮痧差不多,而且因为肉伤低,使得这把枪的容错率反而跟着变大了不少,这对于猛攻队而言是无法接受的败笔,很自然AUG在猛攻哥手里没有什么好印象,不过,你别看猛攻队是嫌弃这把枪,可对于我这种鼠鼠玩家而言,我对这把枪的印象,其实还挺不错的。
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首先,卡战备足够优秀,其次就是方便我压枪,实在不行了, 还可以跟对面爆了,只要把护甲打碎了,他们就赔本,反正我一个普通玩家,况且,AUG这把枪远近都能打,对配件要求低,更何况子弹打光了之后,随便找个小兵,大概率也是能刷一点5.56的子弹出来,这也是为什么我仓库里面时至今日还有一些AUG的原因,就是用来卡战备的。
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