一款把旧金山市民做成"僵尸"的射击游戏,在市政官员公开批评后下架了,开发者还发了公开道歉。
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游戏叫《Tenderloin Night Shift》,由独立开发者皮埃尔-路易·比奥茹(Pierre-Louis Biojout)用一个周末、借助 OpenAI 的 Codex 做出来的第一人称射击游戏。名字里的 Tenderloin 是旧金山田德隆区,素材里描述这一带犯罪率高、无家可归者聚集,常被人随口拿来和洛杉矶的 Skid Row 相比。
玩法很直白:玩家拿枪在田德隆"清理僵尸"。这些僵尸敌人里,有的穿着建筑工装,有的骑着电动滑板车飞驰而过,有的背着外卖背包——显然是在上班途中被"感染"的。还有一些被做成"芬太尼折叠"的姿势,也就是身体从腰部向前弯折,素材说这通常是芬太尼使用者保持站立时呈现的状态。
比奥茹曾在社交媒体上说:"旧金山修不好田德隆,那我就把它变现。"游戏里他按每周 100 美元 出售数字广告位,所以在这片多边形重建的街区广告牌上,能看到一些现实中的公司。
旧金山官员很快注意到了这款游戏。市长丹尼尔·卢里(Daniel Lurie)对 NBC Bay Area 说:"品味和糟糕的点子没法解释。这是个坏点子,我们拒绝它。它不代表旧金山的价值观。"
代表田德隆的市参事比拉尔·马哈茂德(Bilal Mahmood)在给《旧金山纪事报》的声明里称这款游戏"令人深感不安、不可接受"。他说:"把针对真实人群——包括无家可归者——的暴力变成娱乐,是在把人非人化,绝不该被正常化。让我受鼓舞的是,大多数旧金山人认识到这越了线,并拒绝接受它。"
比奥茹此前还在自己的社交账号上拿这波批评炫耀过,后来他把游戏从自己的平台下架,并就项目如何描绘旧金山市民公开道歉。他还透露,灵感来自《使命召唤》里一张以恶魔岛为主题的地图,而他上班路上经常经过田德隆。
他对《旧金山纪事报》说,游戏并非意在挑衅或描绘射击真实的人,角色取材于旧金山不同背景、不同职业的广泛人群,包括科技从业者;那些熟悉的城市细节和彩蛋,是让它适合和朋友一起玩的原因之一。他对 NBC Bay Area 也表示,游戏不是要描绘射击真实的人,也不是针对某个特定人群或群体。
后续处理上,比奥茹退还了投放广告的广告主费用,删掉了自己所有相关社交媒体帖子,并把游戏的全部收入捐给了 Delancey Street Foundation——素材介绍这是一家位于旧金山的非营利机构,为有前科者和药物滥用者提供康复服务与职业培训。
他在 Twitter/X 上写道:"我做了一个以旧金山街头为背景的僵尸游戏并发布。这个设定和我推广它的方式显示出糟糕的判断力。针对与成瘾或无家可归作斗争的人从来不是我的本意。"
游戏原本放在比奥茹的 NanoCorp AI 网站上,那是一个用 AI 智能体运营线上业务的平台。素材称,游戏已被移除,相关页面在报道时已无法访问。
从"旧金山修不好,我就把它变现"到退款、删帖、捐出全部收入,这波反转来得不算慢。至于把真实街区做成打僵尸的游乐场算不算创意,市长那句"我们拒绝它",大概已经替官方表了态。
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