《饥饿游戏》系列导演弗朗西斯·劳伦斯(Francis Lawrence)最近在接受IGN采访时聊到自己最喜欢的游戏,顺带说了一件让他有点无奈的事:他执导的新片《黎明收割》(Sunrise on the Reaping)上映时间,和《GTA 6》撞得有点近。
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劳伦斯几乎执导了《饥饿游戏》全系列电影,最新的前传《黎明收割》定于今年11月上映。他同时还在为Netflix执导《生化奇兵》(BioShock)真人电影,这个项目前后折腾了将近20年。作为系列老粉,他被问到心目中的最佳游戏时给出的答案是:
- 《合金装备》(Metal Gear Solid)
- 《生化奇兵》(BioShock)
- 《使命召唤》(Call of Duty)
- 以及初代《GTA》——他坦言自己大概只玩过最初那一作,但当年刚出来时“挺野的”,技术层面让他印象深刻
话题转到即将发售的《GTA 6》时,劳伦斯直接吐槽了档期:“不幸的是,我觉得它差不多和我们的电影同一时间上。希望大家能挤出时间两样都顾上。玩GTA,去看我们的电影,再接着玩GTA。”这话说得像玩笑,但撞档的无奈也写在里面了。
采访里他还回顾了《生化奇兵》电影的一路波折。这个项目最早是2009年由戈尔·维宾斯基(Gore Verbinski)带到他面前的,但因为档期冲突,他没能接。后来吉尔莫·德尔·托罗(Guillermo del Toro)也曾洽谈执导,按劳伦斯的说法,德尔·托罗和游戏创作者“谈不到一块去”。
德尔·托罗本人对IGN的描述则直接得多。他在IGN30周年人物访谈系列里说,双方为几款游戏通过几次电话,“大概是我经历过最灾难的几通电话之一”,最后甩了一句“不,绝对不”。同一件事,两位导演的版本温度差得有点大。
眼下劳伦斯还在筹备另一部改编电影——皮尔斯·布朗(Pierce Brown)所著青少年小说系列《赤色黎明》(Red Rising)。这个项目同样在开发阶段卡了很久,最终落户派拉蒙,并找到了写剧本的人。
对玩家来说,这条新闻的信息量大概就两点:一是《GTA 6》的档期连好莱坞导演都得提前打招呼;二是《生化奇兵》电影换了几拨人,总算在Netflix这边有了着落。至于11月是先打游戏还是先看电影,劳伦斯已经替大家想好了——两样都别落下。
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