《赛博朋克2》加入多人模式的可能性正在进一步上升。CDPR最新发布的“首席任务程序员”招聘中,优先技能明确提到需要熟悉多人网络架构,以及游戏状态和任务的客户端与服务器同步。这意味着多人玩法可能不止停留在匹配或大厅层面,而是会与任务系统、剧情推进产生更深的绑定。
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此前,CDPR已为《赛博朋克2》招聘过首席网络工程师等岗位,职责包括设计在线系统、优化多人匹配、降低延迟并提升服务器性能。这些线索叠加后,外界推测续作可能采用合作任务、小队联机,甚至更完整的在线模式,但具体形态仍未知。
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目前CDPR尚未正式确认《赛博朋克2》的多人玩法。该作由波士顿团队主导开发,采用虚幻引擎5,预计不会在2028年前发售,行业预测更倾向于2029至2030年窗口。
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