任天堂与Pocketpair的专利诉讼仍在东京地方法院进行,但这并没有挡住后者对Switch 2的兴趣。Pocketpair首席执行官Takuru Mizobe在接受VGC采访时明确表示,如果有机会把《幻兽帕鲁》带到Switch 2上,他愿意谈。
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采访中被问到工作室是否有Switch 2方面的打算时,Mizobe回答“当然”。他随后补充,Switch 2是一个相当出色的平台,不只是对全球游戏市场,对日本本土和日本游戏产业尤其如此。他的原话大意是:如果未来有机会讨论或考虑以某种方式把《幻兽帕鲁》带到Switch平台,他们很乐意进行这样的对话。
不过这件事有个前提——眼下的法律纠纷得先有结果。诉讼尘埃落定之后,双方是否还愿意坐下来谈,目前也没有答案。
这场官司的时间线大致如下:
- 任天堂于2024年9月提起专利侵权诉讼;
- 诉状在2025年11月作了修改,原因是《幻兽帕鲁》的更新改掉了部分被认为与宝可梦高度相似的机制;
- 其中一项被改掉的机制,是投掷球体召唤生物的能力,该功能在抢先体验版v0.3.11补丁中被移除;
- 如今召唤帕鲁时,生物会直接生成在角色身旁,玩家只需手持球体;
- 案件仍在东京地方法院审理,范围有所缩小,但诉讼依然有效;
- 11月9日计划进行一次“初步意见”程序,即在事实尚未完全查明、最终裁决尚未作出前给出的第一印象评估。
召唤机制的改动也带来了玩法上的代价。玩家不再能把帕鲁召唤到指定位置去吸引仇恨,或者从另一个角度攻击敌人,一部分战术选择因此消失。
关于诉讼本身,有知识产权专家指出,即便任天堂胜诉,可能拿到的赔偿也只有3万美元;而从目前情况看,任天堂败诉的可能性正在上升。
另一边,《幻兽帕鲁》在7月推出1.0正式版,Steam同时在线玩家接近100万。累计玩家数已超过4000万。
一边是未结的官司,一边是公开表达的移植意愿。Mizobe的表态没有给出时间表,也没有承诺任何事,但至少说明Pocketpair没有把Switch 2这扇门关上。
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