《GTA 6》发售当月,Rockstar的员工要同时投另一张票。据披露,Rockstar的员工将在11月12日至26日就承认IWGB工会一事进行投票,而《GTA 6》的发售日恰好落在投票期内的11月19日。
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这份承认协议的条款,是经过数月谈判后敲定的。谈判期间,IWGB与Rockstar并非没有摩擦——去年10月,31名员工因被指泄露公司机密而遭解雇,双方就此发生冲突。IWGB方面认为这些员工是被非法解雇的,并指控Rockstar打压工会。这场投票还将与正在进行的就业法庭审理时间重叠,该案的结案陈词定于11月17日至18日进行。
据IWGB介绍,协议一旦生效,员工将在薪酬与奖金、加班、裁员、弹性工作安排以及生成式AI政策等议题上拥有发言权。位于苏格兰爱丁堡的Rockstar North是《GTA》发行方Rockstar Games旗下的开发工作室。若IWGB旗下的Rockstar游戏工人工会在投票中获胜,它将成为英国游戏行业规模最大的被承认工会;相关人士表示,这可能带动行业内其他公司的工会化进程。
在整个过程中,Rockstar方面释放过愿意与员工就工会承认问题合作的信号。Rockstar出版主管珍妮弗·科尔贝(Jennifer Kolbe)近期对彭博社表示:“团队走到哪里,我们就跟到哪里。所以如果他们想要工会,他们就会有一个工会。”
Rockstar North制作协调员、Rockstar游戏工人工会委员会成员尚蒂·伊斯顿-斯蒂尔(Shanti Easton-Steel)表示:“今年11月,我们有机会不止一次地创造游戏史。当《GTA 6》的玩家第一次体验到我们所有的努力、技艺和创造力时,我们的声音也将第一次被听见。”她说,对她而言,这次投票关乎确保Rockstar的员工在影响自身的决策上获得诚实和公开,“当管理层的选择被隐藏起来时,我们就无法妥善处理性别薪酬差距、不断变化且不均衡的加班费政策,或是许多同事对发售之后工作保障的担忧”。她表示,这是争取一扇了解塑造自身生活的决策的窗口、并在谈判桌上获得一席之地的时刻,她为Rockstar带给粉丝的游戏深感自豪,也希望同样为Rockstar给予员工的声音感到自豪。
IWGB工会主席亚历克斯·马歇尔(Alex Marshall)称这次投票“与游戏发售同样具有历史意义”。他接着说:“但对Rockstar的员工来说,这件事要个人得多:这本质上是一个选择——你是否能在自己的日常生活如何被组织这件事上有发言权。”他表示,从薪酬、养老金到育儿假和加班,这份协议是一个真正参与Rockstar决策的机会,方式是成为一个民主的、由会员主导的工会的一部分。
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