前《龙腾世纪》执行制作人公开谈BioWare的叙事问题,直言这家工作室在讲故事上变得“自我陶醉”,并提到《影障守护者》里“文风轻飘”这一点,本来是有时间去修的。
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他的说法指向两件事:一是叙事取向上的自我沉溺,二是具体到《影障守护者》的写作质感。按他的表述,后者并非无解,开发阶段存在修正的窗口。
这番话把矛头放在写作层面,而不是笼统归因于外部条件。对关注《龙腾世纪》系列的玩家来说,这算是来自前核心成员的一次直接评价。
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