《质量效应5》没能等到与玩家见面的一天。BioWare关闭、项目取消之后,一位曾参与该作开发的前BioWare开发者向法国媒体BFM爆料,称这款内部代号为《质量效应:宇宙》(Mass Effect: Universe)的作品,在制作期间曾被要求调整涉及包容性内容的表达。
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按照这位匿名开发者的说法,事情的背景是那笔规模550亿美元的EA收购案——买方包括沙特阿拉伯的私人投资基金、贾里德·库什纳的Affinity Partners以及私募基金银湖。收购推进期间,BioWare原本的开发计划出现了不少变化,其中就包括如何处理可能敏感的话题。
这位开发者对BFM表示:“我认为我们向新管理层展示的视频方案没能说服他们。尤其是BioWare以包容性叙事闻名,这并没有帮助打消他们的疑虑。”他所说的“疑虑”,据其描述,最终导致EA要求开发团队从一段展示视频中删掉一面“与LGBTQIA+旗帜过于相似”的旗帜,理由是“以免因此冒犯他人”。
BioWare在这方面的名声由来已久,从早期的《龙腾世纪》到《质量效应》,包容性叙事和支持边缘群体一直是这家工作室被反复提及的标签。也正因如此,上述说法在玩家群体中引发的情绪并不难理解。
报道中还提到,《模拟人生》系列也曾为沙特阿拉伯市场调整封面,以避免出现LGBTQIA+相关内容。
目前这些说法均来自这位匿名开发者的单方面陈述,EA与BioWare方面没有给出对应的公开回应。可以确认的事实是:BioWare已经关闭,《质量效应5》已经取消,那笔550亿美元的收购已经落地。
对还在等下一部《质量效应》的玩家来说,眼下能看到的只有两件事——工作室没了,游戏也没了。至于“拯救质量效应”的玩家行动能不能带来什么改变,目前没有任何确定的消息。
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