《命运2》的“解封”计划又有了新动静,而这次最让人坐不住的一点是:初代《命运》看起来终于要登陆PC了。
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Bungie在9月宣布《命运2》“不再被取消”,称这款游戏“是Bungie未来的基石”,并承诺恢复被 vault(封存)的内容,“让《命运》回归它最初的承诺”。在最新发布的社区更新中,工作室进一步披露了这一进程的细节,其中一条格外扎眼。
更新首先回顾了“解封”公告的来龙去脉以及之后的进展,给出了一张大致路线图,分为三个部分——第一阶段、延伸目标,以及那些“出于技术和/或战略原因”大概率不会做的事——外加一根进度条。
需要先说明的是,虽然目前事情推进得还算快,但真正的“大解封”仍然遥遥无期。前期制作流程已经启动,预计将持续到2027年1月或2月。Bungie产品负责人乔什·迪恩(Josh Deane)表示:“从那个时间点开始,我们预计完整制作大约需要12个月,才能彻底完成移植过程。内容量非常大。”
迪恩随后谈到了之后的安排,并提到自己9月说过的那句话——Bungie“与《命运》的故事还没完”。他附带说明“部分内容可能因成败而调整”,并表示Bungie“正按照一份分阶段的《命运》未来计划向前推进,这份计划既要致敬我们的遗产,也要把我们带向一片崭新的、更绿的天地”。为此,他列出了三个供玩家关注的“锚点”:
- 《命运2》“庆典”:Bungie认为需要在《命运2》中为社区办一场超越“胜利纪念碑”的庆典,带来新的更新供大家游玩,更多细节后续公布。2月将有一根新的进度条。
- 《命运》“遗产”:这段史诗旅程始于十多年前,“整个体验需要送到大家今天游玩的平台上”。明年年初Bungie再次与玩家沟通时会有更多信息。2月同样将有一根新的进度条。
- 未公开项目:待定。启动时的Ventrilo语音消息是:“我们回来了。”
第二条正是引起注意的地方。《命运2》在PC上曾经(PC Gamer的同事大概会说现在依然)声势浩大,但初代作品从未登陆PC:发售十多年后,它仍然为主机独占。
“整个体验需要送到大家今天游玩的平台上”——这句话相当强烈地暗示这件事将要改变。而这是件大事:《命运2》的“终焉之形”资料片在2024年为长达十年的光与暗传奇画上句号,但很多人从未体验过它究竟是如何开始的。
迪恩最后表示,这是一项重大工程,不会很快完成。“需要知道的是,这对Bungie、《马拉松》和《命运》来说是一次真正的重置时刻。我们也清楚时间不站在我们这边;我们手里就这些牌,还处在落后位置,我确信我们还得挨更多拳头,沿途也要做一些艰难的决定。”
“我们知道自己在孵化未来的早期阶段,也在积极做项目来搭桥通往那个新家,所以别指望我们今年在TGA上发布《命运》的消息,也别指望我们随便甩个logo就立刻点燃全世界。”
“该到的时候自然就到了。”
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