CD Projekt RED 最近把《巫师3:狂猎》两部大型资料片的定价思路翻出来讲了一遍。全球社区与社交媒体总监 Marcin Momot 的说法是:扩展包从一开始就希望提供真正物有所值的内容,并且认为最终达到了这个目标。
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先把数字摆出来。《巫师3:狂猎》在 2015 年推出资料片《石之心》,次年是《血与酒》。相关内容把两部资料片的体验时长分别形容为 30 小时以上,当年的扩展通行证定价约为 24.99 美元。
Momot 的表述里有个前提值得注意:《巫师3:狂猎》既是工作室首款开放世界游戏,也是团队首次在广阔而自由的环境里检验自身的叙事理念,扩展通行证同样是这份理念的一部分。按他的说法,购买通行证意味着玩家相信团队能够继续扩展游戏,而两部资料片也被视为对这份支持的回馈。
这套逻辑放到今天看,重点不在“当年多便宜”,而在于定价和内容量被放在一起谈。30 小时以上的体验时长、两部资料片、约 24.99 美元的通行证,这三个信息是绑定的,缺一个都说不清当年的账是怎么算的。
工作室后来还免费推出了《巫师3:狂猎》的次世代升级,基础版玩家可升级至完整版,并免费获得《石之心》与《血与酒》。这条和当年的付费通行证并不冲突,但放在一起看,能看出 CDPR 对这款游戏长线内容的处理方式。
至于新资料片,消息称计划于次年推出,但是否会延续较低定价,目前尚无官方答案。也就是说,这次回顾只解释了当年的定价思路,没有给出新内容的价格口径。
对还在等《巫师3:狂猎》后续内容的玩家来说,眼下能确认的只有两件事:两部老资料片的体量和当年通行证的价格,以及新资料片的时间说法还停留在“计划”层面。定价会不会照着 24.99 美元的老路走,得等官方自己开口。
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