【CNMO科技消息】10月31日消息,索尼已申请一项游戏音频处理技术专利,可预先分析游戏输出的声音,并根据声音类型及特征,联动控制器振动、LED灯光和画面提示。该技术未来可能用于PlayStation系列,但索尼尚未确认其将在PS6或其他产品中采用。
专利资料显示,这套系统可识别敌人接近时的脚步声、突然出现的巨响,以及恐怖游戏中的惊吓音效,并生成对应反馈。其并非仅按照音量调整振动强度,而是尝试判断声音的含义和性质,再匹配不同的触觉反馈。
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视觉提示方面,系统可调用控制器触摸板周围的LED灯,也能在屏幕上显示图标、图形或文字。例如,画面可标注声音来源方向,并根据声音出现速度和音量,调整提示内容的亮度、透明度与颜色。检测到不同音质特征时,系统还可触发其他图形化显示。
该方案的另一项重点是系统级处理。当前游戏触觉反馈通常需要开发者针对不同作品设置振动模式,而索尼提出由操作系统或后台专用应用分析音频,使相关功能有机会应用于未进行专项适配的现有游戏,并减少开发者逐款修改程序的需求。
不过,该技术仍面临声音识别精度、与原有画面设计及演出效果的兼容,以及振动强度和触发时机调整等问题。专利申请也不代表技术一定会投入产品。若最终落地,玩家可通过听觉、触觉和视觉获取游戏声音信息,并可能为听觉受限玩家提供辅助。
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