不知道大家还记不记得《从零开始的异世界生活》里,那段被疯狂吐槽的“尤里乌斯打戏”。原本那部分应该是一段很精彩的打戏,结果动画组直接做成了鬼畜,那销魂的小碎步,能绷住的都是老绷家了,这个场景还被大伙P成了各种表情包,喜剧效果十足。
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前段时间,这段被调侃“足以载入动画史册”的内容也是被官方进行了偷偷修正,虽然修正的效果依旧是一坨,但从官方修正的操作来看,他们也认为之前的那段内容有问题。
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而在近日,国内某动画公司在网上承认了这段“尤里乌斯打戏”的第二原画是他们负责的,只不过对于动画崩坏并不能全怪他们。根据这家公司描述,当时甲方一下子给了他们10个打斗镜头,每个镜头都有70至100张的原画,但这些原画画得非常潦草,也就比火柴人强一点,作监也没几张。
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确实,看看这些原画稿,说火柴人级别都有点美化它们了,和小学生涂鸦差不多,真就未检测到人形。如果说这些是分镜稿我还能理解,但这些居然是第一原画,我们国内的这家动画公司还能根据这些涂鸦创作二原,真的让人肃然起敬。
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不过这还不是最离谱的,最离谱的是甲方只给了三天的工期,也就是必须在三天内搞定这10个打斗镜头的全部二原,公司最后只能加班加点赶出来。有一说一,三天就能画完,还能让人物动起来不变形,这样的成品大家还要要求什么。
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其实这几年我们国内的动画制作水平还是很高的,很多日本知名动漫都是分包给我们国内来做。这段《从零开始的异世界生活》 的崩坏内容,锅并不在我们国内的动画公司和画师,上游丢过来的就是残次品、还给压到极限的死线,巧妇难为无米之炊,再厉害的画师也没法凭空把烂底子救成神级打戏。
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而这段崩坏也算是撕开了日本动画行业藏了很久的老毛病,工期爆炸、层层转包、上游管理拉胯,最后锅却很容易落到下游外包头上,不是国内画师水平不行,而是整个制作链从源头就已经绷不住了。
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